소식 Civilization 7의 1.1.1 업데이트는 Civ 6 및 Civ 5에 대한 증기 경쟁력을 향상시키는 것을 목표로합니다.

Civilization 7의 1.1.1 업데이트는 Civ 6 및 Civ 5에 대한 증기 경쟁력을 향상시키는 것을 목표로합니다.

작가 : Riley Apr 28,2025

Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 게임이 Steam에서 플레이어 참여를 유지하기 위해 고군분투하면서 중요한시기에 도착하면서 많은 기대되는 업데이트 1.1.1을 발표했습니다. 최근 출시에도 불구하고 Civilization 7의 24 시간 피크 플레이어 수는 16,921 명으로 플랫폼에서 가장 많이 플레이 된 100 대 게임에 미치지 못했습니다. 이에 비해 2010 년에 발표 된 구형 문명 5는 17,423 명의 플레이어를 자랑하며, 2016 년에 시작된 Civilization 6은 40,676 명의 최고 선수로 훨씬 성능이 뛰어납니다. 분명히, 최신 할부는이 상징적 인 전략 시리즈의 팬베이스를 유치하고 유지하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

놀다

Steam에 대한 자세한 게시물에서 Firaxis는 업데이트 1.1.1과 함께 도착하도록 설정된 "추가 및 개선"을 설명했습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 빠른 이동 기능
  • 에베레스트 산
  • 추가 UI 업데이트 및 광택
  • 정착 및 사령관 변경
  • 그리고 더!

리드 디자이너 Ed Beach는 비디오에서 이러한 변화에 대한 심층적 인 연습을 제공하여 곧 출시 될 전체 패치 노트를 지적했습니다.

문명 7 업데이트 1.1.1 패치 참고 :

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업데이트의 헤드 라인 기능 중 하나는 빠른 이동 기능이며 이제 게임 메뉴에서 토글 할 수 있습니다. 이 기능을 통해 유닛은 대상으로 즉시 목적지로 이동하여 게임의 간격을 높이고 플레이어가 더 빨리 진행될 수 있습니다.

맵 생성의 중대한 변화에는 새로운 시작 위치 옵션이 포함됩니다. 단일 플레이어 게임의 기본 설정은 표준으로 이동하여 문명을 연상시키는보다 다양하고 예측 가능한 대륙 레이아웃을 제공합니다. 멀티 플레이어 게임은 균형 잡힌 설정을 유지하여보다 일관된지도를 가진 레벨 경기장을 보장합니다.

플레이어는 이제 정착지와 사령관을 바꾸어 자신의 경험을 더 개인화하여 역사적 정확성에 재미있는 트위스트를 추가 할 수 있습니다. 또한, 재시작 기능을 통해 플레이어는 새로운 씨앗으로지도를 재현하면서 문명 6에서와 마찬가지로 동일한 리더와 문명 선택을 유지할 수 있습니다.

UI 개선에는 구매 중에 열려있는 도시 및 타운 패널, 공격중인 도시에 대한 새로운 알림, 위기에 대한 지표 및 향상된 리소스 툴팁이 포함됩니다. 이 업데이트는 또한 게임 플레이 흐름을 개선하기 위해 상당한 간격 변경을 도입합니다.

이 업데이트와 함께 새로운 문명 인 불가리아는 네팔과 새로운 지도자 Simón Bolívar와 함께 3 월 25 일, 월드 컬렉션의 유료 교차로의 일환으로 이용할 수있는 새로운 지도자 Simón Bolívar와 함께 명단에 합류했습니다.

모든 문명 게임 순위

Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 참전 용사들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰으며 Steam에서의 성과는 이러한 투쟁을 반영합니다. 이 게임은 Valve의 플랫폼에서 '혼합'사용자 검토 등급을 보유하고 IGN의 리뷰에서 7/10을 받았습니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 낙관적으로 남아 있었지만 "레거시 시민 관객"이 더 많은 플레이 타임으로 게임에 감사하게 될 것이라고 진술했습니다. 그는 Civilization 7의 초기 공연을 "매우 고무적인"것으로 묘사했습니다.

게임을 마스터하려는 사람들을 위해 IGN은 문명 7의 모든 승리를 달성하기위한 포괄적 인 안내서, 문명 6의 주요 변화에 대한 고장, 피해야 할 14 가지 중요한 실수 목록을 제공합니다. 또한 플레이어가 게임의 복잡성을 탐색 할 수 있도록 모든 맵 유형 및 난이도 설정에 대한 설명을 사용할 수 있습니다.