Assassin’s Creed Shadows가 온라인에 유출되었으며, 공식 출시일보다 한 달 앞서 게임플레이 스트림이 공개되었다.
GamingLeaksandRumours 서브레딧에서 강조된 바와 같이, 삭제된 소셜 미디어 게시물들은 온라인 시장에서 게임을 구입했다고 주장하는 개인이 촬영한 이미지와 게임플레이 영상을 공유했다. TheGamer에 따르면, 미국의 한 경매 사이트에서도 이 제목이 삭제된 제품 목록에 나타났으며, 한 판매자가 각각 100달러에 여러 복본을 판매했다고 한다.
VGC가 보도한 바에 따르면, 이후 여러 Twitch 스트림에서 Assassin’s Creed Shadows가 등장했으나, 이들 스트림은 삭제되고 있다. 이 게임은 공식적으로 2025년 3월 20일에 출시될 예정이다. IGN은 유비소프트에 의견을 요청했다.
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이것은 Assassin’s Creed Shadows의 발표 이후 여러 어려움을 겪어온 유비소프트에게 불행한 후퇴다. 이 달 초, 회사는 게임의 어려운 개발 및 마케팅 기간에도 불구하고 확실한 사전 예약 수를 확보했다고 주장했다.
최신 재무 보고서에서 출판사는 “사전 예약은 Assassin’s Creed Odyssey의 사전 예약 수치와 일치하는 수준으로 안정적으로 진행되고 있다”고 밝혔다.
유비소프트 CEO인 야브 길모는 “초기 평가들은 긍정적이며, 내러티브의 깊이와 몰입감 있는 경험, 두 주인공이 스토리라인에서 핵심적인 역할을 수행하며, 이중 주인공 시스템을 통해 구현된 게임플레이의 품질과 보완성에 칭찬을 받았다”고 말했다.
그는 이어 “Shadow가 시리즈 사상 가장 야심 찬 작품으로서의 약속을 충족시키기 위해 열심히 일하는 모든 Assassin’s Creed 팀원들의 뛰어난 재능과 헌신을 칭찬하고 싶다”고 덧붙였다.
Assassin’s Creed Shadows는 처음에 11월 출시로 계획되었으며, 이후 2월 14일로 연기되었다. 이후 추가 연기로 현재의 출시일인 3월 20일로 결정되었다.
Assassin’s Creed Shadows는 오랜 기다림 끝에 등장한 일본을 배경으로 한 챕터이자 2020년 이후 최초의 전체 시리즈 출시이기도 하지만, 최근의 실망과 투자자들의 불만에 이어 재정적으로 어려운 상황에 놓인 유비소프트가 강력한 성과를 내야 하는 상황이기도 하다.
지금까지 홍보 단계는 순탄치 않았다. 개발팀은 게임 내 일본의 묘사에 대한 오류와 허가 없이 역사 재현 단체의 깃발을 사용한 것에 대해 별도로 사과해야 했다.
또한, 컬렉터 피규어 회사 PureArts가 ‘민감한’ 디자인으로 인해 Assassin’s Creed Shadows 스태튜를 판매에서 철회했다는 논란이 불거졌다.