ニュース トップ16の徹底的なゲームボーイゲームが明らかになりました

トップ16の徹底的なゲームボーイゲームが明らかになりました

著者 : Aiden Apr 22,2025

任天堂の画期的なハンドヘルドコンソールであるThe Game Boyは、1989年に2019年に初めて市場にヒットした30周年を祝いました。この象徴的なデバイスは、1998年にゲームボーイの色が引き継がれるまで、10年近くポータブルゲームの世界で最高に君臨しました。その実行の終わりまでに、印象的な1億1,89万台が販売され、史上4番目のベストセラーコンソールとしてその場所を確保しました。

ゲームボーイの魅力は、主に豊かなゲームのライブラリによるものであり、プレイヤーはポケモン、カービー、ワリオなどの現在の象徴的な任天堂のフランチャイズを紹介しました。しかし、これらのゲームのどれが本当に最高のものとして際立っていますか? IGNの編集者は、16のGreatest Game Boyゲームのリストを細心の注意を払ってキュレーションしました。これは、Game Boy Color Exclusivesを除いて、元のゲームボーイ向けにリリースされたタイトルのみに焦点を当てています。ここでは、史上最高の16のゲームボーイゲームの決定的なリストを紹介します。

16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像

  1. ファイナルファンタジーの伝説2

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

その名前にもかかわらず、ファイナルファンタジーレジェンド2は、複雑なターンベースのRPGメカニックで知られるSquareのSagaシリーズの2番目の記事です。ファイナルファンタジーのブランディングは、サガディレクターの川崎Akitoshiによると、フランチャイズの人気を活用するために北米で使用されました。 Game Boyの初期のRPGの1つとして、Legend 2は、ゲームプレイシステム、より優れたグラフィックス、そしてその前任者よりも魅力的な物語で際立っていました。

  1. ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのドンキーコングゲームボーイレビュー

Donkey KongのGame Boyバージョンは、古典的なアーケードゲームの大幅に拡張され、強化された適応を強化しています。 4つのオリジナルレベルを含むだけでなく、驚異的な97の新しいステージを追加し、建設現場からジャングルや北極圏の風景にゲームの設定を拡張します。これらの新しいレベルは、スーパーマリオブラザーズを連想させるマリオのアイテムを投げる能力によって強化されたパズル要素とプラットフォームをブレンドします。

  1. ファイナルファンタジーの伝説3

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーの伝説3は、より複雑で魅力的な物語を織りながら、堅牢なターンベースのRPGゲームプレイのシリーズの伝統を支持しています。ゲームの時間旅行の物語は、現在と未来に影響を与える過去の行動を見て、私たちのレビューで述べたように、別の正方形のクラシックであるChronoトリガーとの比較を引き出します。

  1. カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

カービーのドリームランドは、後にスーパースマッシュブラザーズシリーズを監督したマサヒロサクライによって作成された任天堂の最愛のピンクパフボールのデビューをマークします。このサイドスクロールアクションプラットフォーマーは、キングデデデや気まぐれな夢の土地などの重要なキャラクターを紹介し、敵を膨らませて飲み込むカービーの象徴的な能力を紹介します。 5つのレベルをフィーチャーしたこのゲームは、1時間以内に完了することができ、迅速でも楽しい体験になります。

  1. ドンキーコングランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

Donkey Kong Land 2は、称賛されたSNESゲームDonkey Kong Country 2のハンドヘルド適応です。DixieKongがKaptain K.RoolからDonkey Kongを救出するミッションで、ゲームはレベルを調整し、ゲームボーイのハードウェアの制限に合わせてパズルデザインを調整します。それは、バナナ黄色のカートリッジにユニークにパッケージ化された堅実なプラットフォーマーです。

  1. カービーの夢の土地2

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

Kirby's Dream Land 2は、Kirbyが動物の友人と彼の署名能力を吸収する力と混合して一致させる能力を紹介することにより、前任者に基づいています。この続編は、かなり豊かな体験を提供し、オリジナルのコンテンツの3倍を獲得するのに、どのくらいの時間を打つかによると。

  1. ワリオランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー

ゲームボーイカラーのデビュー直前にリリースされたWario Land 2は、彼の強力な充電攻撃と不滅でマークされたWarioのユニークなゲームプレイを紹介しています。 50を超えるレベルで、このゲームは多様なボスの戦い、隠された出口、秘密の道、複数のエンディングを誇っており、複雑でやりがいのある経験を提供します。

  1. ワリオランド:スーパーマリオランド3

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** IGNのワリオランド:スーパーマリオランド3レビュー

ワリオランド:スーパーマリオランド3は、マリオの代わりにワリオをフィーチャーした実験的なシフトを示しています。このゲームは、スーパーマリオランドのプラットフォームエッセンスを保持していますが、ニンニクのパワーアップや地面のドキドキ、火の呼吸、滑走などの能力を付与するユニークな帽子などの新しい要素を紹介します。スーパーマリオランドシリーズの継続と、ワリオ自身の冒険の始まりの両方として機能します。

  1. スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

ゲームボーイのローンチタイトルの1つとして、スーパーマリオランドは任天堂の最初のハンドヘルド専用のマリオプラットフォーマーでした。スーパーマリオブラザーズのコアメカニクスを維持しながら、爆発するKoopaシェルやスーパーボールなどのユニークな機能を備えたゲームボーイの小さな画面に適応します。また、マリオの一時的な乙女としてデイジー王女を紹介しました。

  1. マリオ博士

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** IGNのマリオ博士レビュー

テトリス風のパズルゲームであるマリオ博士は、色の丸薬を一致させることでウイルスを排除するようプレイヤーに挑戦します。その中毒性のあるゲームプレイと医師としてのマリオの斬新さは、最愛のゲームボーイのタイトルとしての地位を固めました。ハンドヘルドバージョンは、日陰の丸薬とウイルスを備えた白黒画面に適応します。

  1. スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

スーパーマリオランド2:6ゴールデンコインは、その前身よりも大幅に改善されており、より滑らかなゲームプレイとより大きな詳細なスプライトを提供しています。バックトラッキング、スーパーマリオの世界を連想させるオーバーワールド、そしてプレイヤーがあらゆる順序で探索するための6つのゾーンを導入します。このゲームは、スーパーボールの花をファイアーフラワーに交換し、バニーマリオを紹介し、ワリオはメインの敵対者としてデビューします。

  1. テトリス

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのTetrisレビュー

テトリスは、私たちのリストの5番目ですが、間違いなく最も重要なゲームボーイゲームです。北米とヨーロッパで発売されたコンソールでパッケージ化されたため、ハンドヘルドの携帯性を完全に補完しました。 Endless、Speedベース、およびマルチプレイヤーモードを特徴とするTetrisは、3500万ユニットが販売されたベストセラーのシングルゲームボーイタイトルになりました。

  1. メトロイド2:サムスの復帰

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** IGNのMetroid 2レビュー

Metroid 2:Return of Samusは、孤立した挑戦的なゲームプレイと複雑なレベルのデザインでシリーズの本質を捉えています。プラズマビームやスパイダーボールのような永続的な武器と能力を導入し、その物語は最愛のスーパーメトロイドの舞台となります。ゲームは後にメトロイドとして3DSのリメイクされました:Samusが戻ります。

  1. ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモンレッドとブルーはグローバルな現象に火をつけ、必須のゲームボーイタイトルになりました。これらのゲームは世界をポケモンに紹介し、100を超える続編、トレーディングカードゲーム、映画、テレビシリーズ、膨大な商品にまたがるフランチャイズを刺激しました。プレイヤーはカントを旅してチャンピオンになり、ポケモンを集めて戦います。

  1. ゼルダの伝説:リンクの目覚め

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** IGNのリンクの覚醒レビュー

ゼルダの伝説:リンクの目覚めは、フランチャイズの最初のハンドヘルドの外出でした。コホリント島に立ち往生しているリンクは、風の魚を目覚めさせるために8つの楽器を集める必要があります。このゲームは、Twin Peaksに触発されたシュールな背景に対抗する戦闘、探索、パズル解決のバランスをとります。 2019年のスイッチリメイクは、今日の視聴者に関連するゲームを維持します。

  1. ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

ポケモンイエローは、ゲームボーイを多くの人のために専用のポケモンコンソールに変えました。ピカチュウを絶え間ない仲間としてフィーチャーし、チームロケットのジェシーとジェームズを含むアニメの最初のシーズンに合わせて、元の体験を向上させます。イエローを含む第1世代のポケモンゲームは、推定4700万部を販売し、フランチャイズはポケモンスカーレットやバイオレットなどの最近のリリースで繁栄し続けています。

より多くのゲームボーイのクラシックを探索したい人のために、元イグノポケットエディターのクレイグ・ハリスは、IGNプレイリストで彼の25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイのカラーゲームのリストをまとめました。彼のリストをリミックスして再表示して、最高のゲームボーイゲームの独自のパーソナライズされたセレクションを作成できます。