Tekken 8の発売から1年が経ちましたが、ゲーム内で不正行為をする問題は続くだけでなく、エスカレートし続けています。多くのプレーヤーの苦情と彼ら自身の調査にもかかわらず、バンダイ・ナムコは不正なプレーヤーに対する効果的な措置を実施できませんでした。開発者がすぐに介入しない場合、オンラインモードは、公正なプレイがルールではなく例外になる完全な混乱にスパイラルする危険を冒します。
Tekken 8のリリースの直後、ビデオは、一見超人的な反射性を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。たとえば、一部のプレーヤーは、単一のフレームで攻撃をブロックできます。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロの助けなしでは不可能なアクションです。他の人は、人間の能力を上回るグラブを即座に破ることができます。これらの動作は不正行為の明確な指標ですが、それでも罰せられません。
不正行為に加えて、ゲームはバランスとゲームプレイに影響を与える重要な技術的な問題に依然として取り組んでいます。たとえば、ヨシミツの攻撃は時々ブロックできなくなり、防衛システムがそれらを登録できません。また、試合を人為的に減速させ、相手のリズムを捨てる戦術もあります。チートと組み合わせると、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59などのTekken 8コミュニティの専任メンバーが、詐欺師のネットワーク全体を暴露しました。不一致グループ内で、プレイヤーが自動的に攻撃をかわしたり、コンボをブロックしたり、損失を回避できるようにするプログラムは公然と共有されています。驚いたことに、これらのプレーヤーは、公に暴露されているにもかかわらず、バンダイナムコからの影響なしにランク付けされた試合に参加し続けています。
比較的安全なプレイ方法は、CrossPlay Disabledを備えたコンソールを使用することです。ただし、この方法では、不正なプレイヤーに対する完全な保護を提供しません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験の少ない対戦相手と競争するためのセカンダリプロファイルを作成し、バランスをさらに混乱させます。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平な優位性を獲得します。
Bandai Namcoは、4月に開始する予定のTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者には詐欺師に取り組む明確な戦略がまだありません。コミュニティは、重要なオンライン問題に対処するのではなく、新しいDLCと化粧品の更新に焦点が移動することを懸念しています。状況が改善しない場合、プレイヤーは大規模にゲームへの関心を失い、その将来を脅かします。