まとめ
Team Ninjaは、2025年に大きな計画で30周年を迎えています。象徴的なニンジャ・ガイデンとデッド・オア・アライブのフランチャイズを超えて、このスタジオは、 NIOHシリーズのようなソウルスのようなRPGや、パラダイス・オブ・パラダイスのストレンジャーなどのコラボレーションで成功を収めました。エキサイティングなリリースチームのニンジャが今年発表する可能性のあるエキサイティングなものに関して、推測が高くなっています。
Koei TecmoのチームNinja Studioは、アクション満載のタイトルで有名で、30周年を迎えています。 Ninja Gaiden (その署名ハックアンドスラッシュゲームプレイ)やThe DeadまたはAliveの格闘ゲームシリーズなどのフランチャイズで有名ですが(2019年以来新しいメインラインエントリは見られません)、チームNinjaも分岐しています。 2020年代には、スタジオがSoulslikeのRPGジャンルを掘り下げて、絶賛されているNiohシリーズを掘り下げ、 Stranger of Paradise:Final Fantasy OriginやThe Chinese Mythologyに触発されたWo Long:Fallen DynastyのようなタイトルでSquare Enixとのコラボレーションを見てきました。別のアクションRPGであるPlayStation 5の排他的なRise of the Roninは、2024年にさらに汎用性を紹介しました。2025が30周年を迎えるにつれて、チームNinjaはエキサイティングな計画を示唆しています。
4gamer.netのインタビュー(Gematsuが報告)で、Team NinjaのYasuda Fumikoは今後のリリースをほのめかし、スタジオが「機会にふさわしい」タイトルを立ち上げたいと考えています。詳細は依然として不足していますが、The Dead or AliveまたはNinja Gaidenフランチャイズの潜在的な新しいエントリを期待しています。 Yasudaの声明:「2025年、チームNinjaは30周年を祝い、この機会に合ったタイトルを発表してリリースしたいと考えています」とこの興奮は燃料を供給します。
チーム忍者の潜在的な2025計画
確認されたプロジェクトの1つは、 Ninja GaidenがNinja Gaiden:Rageboundで発表された2024年に発表されたことです。このサイドスクロールタイトルは、古典的な8ビットゲームプレイと現代の機能強化を融合させ、シリーズの過去と現在のギャップを埋めることを目的としています。最後のメインラインエントリである2014年のヤイバ:忍者Gaiden Zは、ファンベース内の分裂的なタイトルのままです。
2019年のDead Or Alive 6のメインラインエントリで最後に見られたDead Or Aliveのフランチャイズは、 Dead or Alive Xtreme 3 Scarlet and Venus Vacation Prism:Dead or Alive Xtremeなどのスピンオフのみを受け取りました。ファンは、新しいメインラインのエントリのニュースを待ち望んでおり、チームニンジャの30回目の祝賀会の一部になることを望んでいます。同様に、 NIOHシリーズに関する潜在的な新しい発表には希望が高くなります。