ニュース なぜモンスターハンター:ワールドの前のワールドを演じるべきなのか

なぜモンスターハンター:ワールドの前のワールドを演じるべきなのか

著者 : Victoria Mar 04,2025

モンスターハンターワイルズのマスター:モンスターハンターを演じる理由:ワールドファースト

Steamの最も予約注文されたゲームの中にMonster Hunter Wildsがいるため、多くの人が初めてシリーズに飛び込むことになります。ワイルズは間違いなく包括的なチュートリアルを持っていますが、シリーズの複雑さは新人を圧倒するかもしれません。したがって、ワイルドの広大な世界に挑戦する前に、モンスターハンター:ワールド(2018)をプレイすることを強くお勧めします。

これは物語のつながりに関するものではありません。 Monster Hunter:Worldは、ワイルドに最も近いゲームプレイと構造的類似性を提供します。これは、シリーズの複雑なシステムとゲームプレイループにとって理想的なオンボーディングエクスペリエンスです。

モンスターハンター:ワールドは、今後のモンスターハンターワイルドと多くの共通点を共有しています。 |画像クレジット:カプコン

モンスターハンターが立ち上がってみませんか?

Monster Hunter Riseは素晴らしいゲームですが、WildsはRiseではなく世界の直接の後継者であるように見えます。元々は任天堂のスイッチ用に開発されたRise、優先速度、より小さなゾーン、ゲームプレイループの合理化が、世界で見られる大規模な環境と複雑な詳細を犠牲にしています。ワイルドは、確立された世界の機能を築き、拡大しているようです。

詳細なエコシステム内のモンスターの追跡に重点を置いている世界の広大なゾーンと強調は、ワイルドのさらに大きなオープンエリアの青写真として機能します。ワイルドのリリースの前に、世界でモダンモンスターハンターのこの魅力的な側面を体験してください。

ストーリーと構造

ワイルドの物語は独立していますが、世界の物語の構造とプレゼンテーションはあなたの期待を効果的に設定します。ハンターのギルドやパリコスのようなおなじみの要素に遭遇しますが、ファイナルファンタジーシリーズ内の独立したエントリと同様に、これらはゲーム全体で接続されていません。

戦闘をマスターする

ワールドを最初にプレイする最も説得力のある理由は、その挑戦的な戦闘です。ワイルドの14の武器はすべて世界に存在しているため、ユニークなメカニズムに慣れ、好みのプレイスタイルを見つけることができます。各武器には習得が必要であり、世界は完璧な訓練場を提供します。

弓、剣、スイッチの軸の複雑さを学ぶことは、モンスターハンターの大きな部分です。 |画像クレジット:カプコン

武器の習熟度と戦略

モンスターハンターでは、あなたの武器はあなたの能力と統計を決定します。世界は効果的な武器の使用を教え、生の損傷に対する正確なポジショニングと戦略的攻撃を強調しています。武器の強み(例えば、ロングソードのテールカット能力など)を理解することが重要です。

武器を超えて:ツールとテンポ

Worldは、Wildsで戻ってくる重要なツールであるSlingerを紹介します。その使用(フラッシュポッド、毒ナイフ)をマスターすると、戦闘が大幅に向上します。世界のクラフトシステムに精通していることも、ワイルドで非常に貴重であることが証明されます。

モンスターの追跡からリソースの収集まで、世界での全体的なハント体験は、ゲームのリズムを確立し、ワイルドで大きな利点をもたらします。各狩りは、意図的で戦略的な関与であり、単純な殺害ではありません。

世論調査:あなたのモンスターハンター体験

[モンスターハンターとの経験は何ですか? (投票オプション:プレイしたことはなく、世界のみプレイし、世代以上のプレイ、すべてをプレイし、ほとんど/ほとんどプレイ)]]]

結論

必須ではありませんが、Monster Hunter:World Before Wildsをプレイすることで大きな利点があります。ゲームのシステム、戦闘、および全体的なフローに精通し、今後のタイトルでよりスムーズで楽しい体験を提供します。さらに、あなたの世界をインポートするデータを保存すると、ワイルドのボーナスパリコアーマーのロックが解除されます! Wilds Blindにジャンプすることは選択肢です。世界から始まるモンスターハンターのユニークな世界の比類のない準備を提供します。