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Palworld:AAAを超えて?まだ答えはありません

著者 : Daniel Mar 12,2025

Palworldは「AAAを超えているものは何ですか?」という質問に答えません。

Palworldの驚異的な成功は、開発者PocketPairの次の動きについての憶測を促進しました。彼らの大規模な利益は、AAAの基準を超えて次のゲームを推進することができますか? CEOのTakuro Mizobeは驚くべき答えを提供します。

Palworldの利益:AAAを超えた可能性は?

PocketPairの焦点:インディースピリットとコミュニティサポート

Palworldは「AAAを超えているものは何ですか?」という質問に答えません。

クリーチャーを捕まえるサバイバルゲームのパルワールドは、ポケットペアにとって大ヒットしており、数万円(数千万米ドル)を生み出しています。このwind落は、最大のAAAタイトルでさえもエクリップするゲームに簡単に資金を提供することができます。しかし、CEOのTakuro Mizobeは、彼の会社の別の道へのコミットメントを繰り返しました。

最近のGamesparkのインタビューで、MizobeはPalworldの印象的な売上高を確認しました。この成功にもかかわらず、彼はポケットペアがまだその大きさのプロジェクトを処理するように構造化されていないと考えています。 Palworldの開発は、以前のタイトル、Craftopia、Overdungeonからの利益によって資金提供されていました。現在の状況は本当に巨大なものを作る機会を提供しますが、ミゾベはポケットペアにとって時期尚早だと感じています。

Palworldは「AAAを超えているものは何ですか?」という質問に答えません。

「これらの収益で次のゲームを開発すると、AAAスケールを超えたプロジェクトが作成されます」とミゾベは説明しました。 「しかし、私たちの組織の成熟度はそれに適していません。私たちは単にそれのために構造化されていません。」彼は、インディーゲームとして繁栄するプロジェクトに焦点を当てることを好み、それが彼らの強みがあると信じています。

スタジオは、より小さなインディーフレームワーク内の野心的なプロジェクトを目指しています。ミゾベは、大規模なAAAチームが直面している課題を強調し、繁栄するインディーシーンと対照的です。改善されたゲームエンジンと業界条件により、大規模なチームなしでグローバルな成功が可能になりました。 PocketPairは、その成長の多くをインディーコミュニティに帰し、恩返しを目指しています。

Palworldの未来:ゲームを超えて拡大します

Palworldは「AAAを超えているものは何ですか?」という質問に答えません。

Mizobeは以前、PocketPairがチームやオフィスのアップグレードを拡大しないと述べました。代わりに、さまざまな媒体を介してPalworld IPを拡大することに焦点が当てられています。

早期アクセスでさえ、Palworldはゲームプレイと実質的な更新に対して大きな賞賛を集めています。最近の追加には、非常に期待されているPVPアリーナと、さくらのアップデートの新しい島が含まれます。さらに、PocketPairは、グローバルなライセンスとマーチャンダイジングを管理するために、SonyとのPalworld Entertainmentを設立しました。