Nintendo Switch Systemの最新のアップデートが展開され、Switch 2の今後の発売を強化するように設定された仮想ゲームカードシステムなどの革新的な機能を導入しました。ただし、この更新により、ユーザーが2つの異なるスイッチコンソールで同じデジタルゲームを同時にプレイできるようにする人気の抜け穴も閉じました。
Eurogamerが報告したように、Switchの所有者は以前にプライマリコンソールでゲームを起動してオンラインでプレイすることができましたが、ゲームの所有者も別のスイッチでプレイすることができました。この便利な方法は、仮想ゲームカードシステムの導入により廃止されました。
変更にもかかわらず、ユーザーは回避策を見つけました。オフラインにすることで、2つのスイッチでデジタルゲームの単一のコピーを同時に再生できます。これを行うには、プロフィールのユーザー設定に移動し、オンラインライセンスオプションを有効にします。これにより、仮想ゲームカードなしでデジタルゲームをプレイできます。これは、他の場所で再生されていない場合、またはスイッチの再生がオフラインモードに設定されている場合。設定の説明は次のとおりです。
「このオプションが有効になっている場合、そのソフトウェアの仮想ゲームカードがコンソールにロードされていない場合でも、コンソールがインターネットに接続されている間、購入したデジタルソフトウェアは再生可能になります。ただし、オンラインライセンスを使用する場合、ソフトウェアを購入するために使用された任天堂アカウントにのみ署名した場合、ソフトウェアをプレイできます。ソフトウェアタイトルのオンラインライセンスと仮想ゲームカードを同時に使用することはできません。」
本質的に、1つのスイッチがオフラインである場合、2つのスイッチで同じゲームを同時に楽しむことができます。 Eurogamerは、このシステムが説明されているように機能することをテストし、確認しました。大きな変化は、2つのコンソールで同じゲームをオンラインで同時にプレイするための抜け穴が閉鎖されたことです。
ゲームコミュニティは、この変更に不満を表明しており、ReseteraやRedditなどのプラットフォーム上のユーザーが、以前のゲーム共有セットアップの混乱に対する不満を表明しています。多くの家族やグループがSplatoonやMinecraftのようなゲームを一緒にプレイすることを楽しんでいたため、同時にオンラインでプレイできないことは特に厄介です。
家族の場合、この更新は、複数の子供が同じスイッチゲームを一緒にプレイしたい場合、ゲームのコストを2倍にすることを意味します。以前にゲームを共有していた人は、追加のコピーを購入する必要があります。この更新は抜け穴を閉じますが、多くの人にとって有益なものであり、ユーザーがすでに新しいシステムに不満を表明していることは理解できます。
このアップデートは、Switch 2の発売の1か月前にあります。これは、仮想ゲームカードシステムも実装します。さらに、Switch 2にはゲームキーカードが導入されます。このカードでは、特定のゲームにはカートリッジにフルゲームがなく、オンラインダウンロードが必要になります。