Nintendo Switch 2のGameChat機能を設定するには、電話番号による認証が必要となります。
内蔵ビデオ通話サービスは全てのSwitch 2本体にプリインストールされており、主力機能として位置付けられています。
GameChatを有効化する際、ユーザーは新規番号または既存のNintendoアカウント連携番号を使ったSMSによる本人確認が必須です。
任天堂はテキスト認証を通じて、ゲーム活動をこの認証済み電話番号に関連付けます。良識ある行動をお願いします。
16歳未満のプレイヤーはペアレンタルコントロールアプリを通した保護者の承認が必要で、保護者は自身の電話番号を登録する必要があります。
任天堂のポリシーでは、共有機であっても全てのアカウント保有者が個別に認証を完了する必要があるようです。IGNは詳細について問い合わせています。
ゲームプレイ中はいつでもSwitch 2コントローラー全機種に搭載された新「C」ボタンでGameChatにアクセス可能で、最大4名までのビデオチャットまたは24名までの音声通話をサポートします。
本サービスはゲーム実配信に加え、オプションのカメラアクセサリを使った動画配信を可能にします。競合他社に遅れを取っていた任天堂が、ソーシャル機能へいよいよ本格参入する初の大型施策となります。
Nintendo Switch 2 ハードウェアとアクセサリー徹底予習


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Digital Foundryによる最近のSwitch 2スペック分析では、GameChatがシステムリソースを大幅に消費することが判明し、開発者の懸念を引き起こしていると報告されています。
任天堂はGameChatのAPIレイテンシとキャッシュ影響をシミュレートする専用テストツールを提供し、実際の通信セッションがなくても最適化を行えるようにしています。
性能への影響については未確定部分が残っています。リソース割り当てが固定されている場合、GameChatがゲーム体験に影響を与えることはないはずです。
Digital Foundryが指摘したように:「開発者が注目している点を考慮すると、GameChatと性能の関連性は注視に値する」。具体的な答えはSwitch 2が6月5日に発売されれば明らかになります。
GameChatは2026年3月31日まで無料で利用可能で、以降はNintendo Switch Onlineへの加入が必須となります。
最近の動向として、Switch 2ゲームカートリッジの初公開や、サムスンがOLEDディスプレイ受注を目指しているという報道がありました。