Monster Hunter Wildsは、リリースからわずか3日以内に800万台を超えるユニットを販売することで驚くべき偉業を達成し、Capcomで最も速いゲームになりました。この印象的なマイルストーンは、Capcomによって公式ウェブサイトで発表され、いくつかのバグが存在しているにもかかわらず、ゲームの急速な成功を強調しました。
SteamDBが報告したように、ゲームの発売は、Monster Hunter WildsがSteamで130万人以上の同時プレーヤーに到達することで、大きな注意を払って満たされました。さまざまなレビューを受けているにもかかわらず、ゲームの成功は、カプコンの広範なプロモーションの取り組みに起因する可能性があります。これらには、グローバルなビデオゲームイベントでゲームを紹介し、オープンベータテストを実施することが含まれていました。これにより、プレーヤーは公式リリースの前にゲームを直接体験することができました。
Monster Hunter Wildsは現在、Capcomで最も速いゲームです
Monster Hunter Wilds(MH Wilds)は、Capcomのポートフォリオですぐに傑出したタイトルになり、以前の販売記録を上回って同社で最も売れているゲームになりました。そのリリースを取り巻く興奮は明白であり、Capcomは幅広い視聴者にリーチするための堅牢なマーケティング戦略を活用しています。
最新のアップデートは、ゲームを破るバグに対処しました
プレーヤーのフィードバックに応えて、CapcomはMonster Hunter Wildsの重要なアップデートをリリースしました。 2025年3月4日、モンスターハンターの公式サポートアカウントであるモンスターハンターステータスは、Twitter(x)を介して、ホットフィックスパッチVer.1.000.04.00がすべてのプラットフォームで利用可能になることを発表しました。このパッチは、「食事のグリル」や「成分センター」の機能、ロック解除の問題、モンスターフィールドガイドへのアクセスの問題、第5-2章のストーリーの進行をブロックしたゲーム壊したバグなど、ゲームプレイを妨げているいくつかのバグに対処します。プレイヤーは、オンラインプレイを楽しんでいるためにゲームを更新する必要があります。
この更新により、より差し迫った問題のいくつかが解決されましたが、特定のバグは対処されていません。これらには、クエストを開始した後にプレイヤーがSOSフレアを使用したときにトリガーされるネットワークエラーや、スタンや排気ダメージを与えないPalicoの鈍器攻撃の問題が含まれます。 Capcomは、これらのマルチプレイヤー関連のバグが今後のパッチで取り組まれることを示しています。