このガイドは、黒いバスケット:対決のゾーンをランク付けし、それらを再ロールする方法を説明しています。ゾーンの選択はゲームプレイに大きな影響を与え、プレイヤーの位置に応じて他のものよりも効果的であることが証明されています。
kurokuのバスケット:対決ゾーンティアリスト
このティアリストは、ゾーン全体の有効性を優先します。より希少なゾーンはより強くなる傾向がありますが、例外が存在します。たとえば、シューターは射撃ガード(SG)に最適です。
位置による最適なゾーン:
- ポイントガード(PG):集中、静かで、熟練した、スマート、シューター
- シューティングガード(SG):シューター、フォーカス、熟練、スマート
- Small Forward(SF):激怒、集中、熟練した、シューター
- Power Forward(PF):猛烈、巨人、スマート
- center(c):巨人、激しい
kurokuのバスケット:対決ゾーン:詳細な内訳
各ゾーンは、バーが枯渇するまで一時的なバフを提供します。
Zone | Bonuses | Description | Tier |
---|---|---|---|
![]() | Increased movement speed, maximum stamina; no speed reduction while shooting. | Excellent for PGs, SGs, and SFs. | S |
![]() | Increased jump height and dunk distance; no speed reduction while walking/dribbling. | Best for PFs and Cs; excellent for SFs. | S |
![]() | Increased shot distance, height, and accuracy. | Very strong for SGs and SFs. | S |
![]() | Increased jump height; longer stun duration on successful steals. | Excellent for Cs and PFs. | A |
![]() | Lower crossover cooldown; faster shot release. | Good for PGs and SGs. | A |
![]() | Stronger, longer passes. | Excellent for PGs. | B |
![]() | Faster recovery from falls; lower steal cooldown. | Strong defensive Zone. | B |
![]() | Increased movement speed. | Decent for SGs, PGs, and SFs. | C |
ゾーンを再ロールする
再ロールには、通常の(2000ドル)またはラッキースピン(コードまたはRobuxを介して取得可能な叙事詩またはより希少なゾーンを保証)を使用することが含まれます。ゾーンストレージにより、複数のゾーンを切り替えることができます。最適なゾーンとスタイルの組み合わせを選択するときは、kurokuのバスケットである対決で最大限の影響を与えるときに考えてみてください。