Embracer Groupは、Kingdom Come:Deliverance 2の大成功を発表し、200万マークに近い売上高を明らかにしました。 2月4日のPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sでの発売のわずか1日後、ゲームは印象的な100万部を販売しました。この数は、リリースから10日間でほぼ2倍になり、開発者のWarhorse Studiosの驚くべき成果を紹介しています。 Steamでの続編のパフォーマンスは特に強く、250,000を超えるピークの同時プレイヤーを誇っています。これは、元の王国の到来と比較して大きな飛躍です。実際のピークの同時プレーヤー数は、コンソールの販売により間違いなく高くなっていますが、SonyとMicrosoftからは正確な数値は利用できません。
回答結果子会社のPlaionを通じてWarhorse Studiosの親会社であるEmbracerは、 Kingdom Come:Deliverance 2の成功を称賛し、ポジティブなプレーヤーと批判的なレセプションを強調し、強力な販売パフォーマンスを強調しています。 EmbracerのCEO、Lars Wingeforsは、この成功はWarhorse Studiosと出版社Deep Silverの献身に起因し、今後数年間のゲームの継続的な収益創出に自信を表明しています。彼は、ゲームの並外れた品質、没入型の体験、そして幅広い魅力を重要な要素として引用しました。プレーヤーのエンゲージメントを維持するために、今後12か月間の更新や新しいコンテンツを含む堅牢なロードマップが計画されています。
Beyond Kingdom Come:Derverance 2 、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースを予想しています。同社は、今後3会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)にリリースされる予定の10のトリプルAゲームを含む、今後のタイトルに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇っています。これらのうち8つは内部スタジオからのもので、外部パートナーから2つあります。 2025/26年度には、会計年度の終わりに向けて2つのトリプルAタイトルがリリースされます。ゴシック1のリメイク、 Reanimal 、フェローシップ、ディープロックギャラクティック:Rogue Core 、 Titan Quest II 、 Screamer 、 Echoes of the End (Working Title)、 Tides of Tomorrow 、 Utisfactory (Console)、およびWreckfest 2の完全なリリースなど、いくつかの中型リリースも計画されています。
スタッフの削減やスタジオの売却(GearboxおよびSaber Interactiveを含む)などの最近の課題にもかかわらず、Embracerは強力なポートフォリオを維持し、特に4Aゲームを含み、現在メトロシリーズの新しいエントリを開発しています。
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