ニュース ホンカイのヘルタのトップライトコーン:スターレール

ホンカイのヘルタのトップライトコーン:スターレール

著者 : Zoe May 30,2025
  1. 朝食の深刻さ(S5) 朝食の深刻さ(S5)
    HP atk def
    846 476 396

    S5パッシブ:着用者のDMGを24%増やします。敗北した敵ごとに、着用者のATKは8%増加し、最大3回積み重ねます。

    このフリーライトコーンは、新しいプレーヤーにとって実用的な選択です。簡単なダメージブーストを提供し、より良いオプションが利用可能になるまで、優れたプレースホルダーになります。 Lucent Afterglow、Echo of War Drops、またはHerta Space Stationに搭載された隠されたタスクを介して入手できます。

  2. コスモスが落ちた日(S5) コスモスが落ちた日(S5)
    HP atk def
    953 476 331

    S5パッシブ:着用者のATKを24%増やします。着用者が攻撃を使用し、対応する弱点で2人以上の攻撃された敵に影響を与えると、着用者のクリティカルDMGは2回転で40%増加します。

    プレーヤーが一貫してその条件を満たすことができる場合、朝食の深刻さよりもわずかに優れたパフォーマンスを発揮する別の自由な軽い円錐形。それは、Lucent Afterglow、War Dropsのエコー、またはゴールデンアワーですべての折り紙鳥を見つけることで得ることができます。

  3. 永遠の微積分(S5) 永遠の微積分(S5)
    HP atk def
    1058 529 396

    S5パッシブ:着用者のATKを12%増やします。攻撃を使用した後、各敵のターゲットヒットに対して、さらにATKを8%増加させます。この効果は5回積み重ねられ、次の攻撃まで続くことがあります。 3つ以上の敵のターゲットがヒットしている場合、このユニットのSPDは16%増加し、1ターン続きます。

    ヘルタの店から無料の5つ星の軽い円錐形。大幅なATK%ブーストを提供しますが、敵が少ないシナリオでは効果が低くなります。 S5での16%のSPD増加は、特定のSPDブレークポイントに到達するのに役立ちます。 Herta Bondsで購入できます。

  4. しかし、希望は貴重です(S1) しかし、希望は貴重です(S1)
    HP atk def
    952 582 529

    S1パッシブ:着用者の批評率を16%上げます。着用者は戦闘中ですが、120%を超える20%のクリティカルDMGごとに、フォローアップ攻撃で扱われたDMGは12%増加します。この効果は最大4回積み重ねることができます。戦闘が開始または着用者が基本的なATKを使用した後、フォローアップ攻撃で究極またはDMGを扱うDMGを有効にして、ターゲットのDEFの20%を無視し、2ターン続きます。

    JadeのSignature Light Coneは、貴重な16%のクリティカルレートの増加を提供します。ただし、ヘルタの可能性を完全に活用することはなく、まともなが理想的な選択ではありません。フォローアップバフを完全に活用できるユニットに最適です。

  5. Geniuses 'Repose(S5) Geniuses 'Repose(S5)
    HP atk def
    846 476 396

    S5パッシブ:着用者のATKを32%増加させます。着用者が敵を倒すと、着用者のクリティカルDMGは3ターンで48%増加します。

    標準の恒星ワープから入手可能なこの4つ星のライトコーンは、32%のATKブーストと48%のCRIT DMGバフを提供します。クリティカルDMGバフを維持することは、特に頻繁に敵のスポーンとの戦いでは比較的簡単です。ほとんどのシナリオには理想的ですが、定期的な召喚に欠ける単一のボスターゲットに対してはあまり効果的ではありません。

  6. 視線の前の瞬間(S1) 視線の前の瞬間(S1)
    HP atk def
    1058 582 463

    S1パッシブ:着用者のCRIT DMGを36%増加させます。着用者が究極を使用すると、着用者の究極のDMGが最大エネルギーに基づいて増加します。究極のDMGは、エネルギーポイントあたり0.36%増加し、最大180エネルギーです。

    Argentiのシグネチャーライトコーンは、S1で36%のクリティカルDMGブーストと64.8%の究極のDMG増加を提供します。貴重ですが、HertaはスキルDMGまたは一般的なDMGからより多くの恩恵を受けるでしょう。すでに所有しているプレイヤーに最適です。

  7. 夜明け前(S1) 夜明け前(S1)
    HP atk def
    1058 582 463

    S1パッシブ:着用者のCRIT DMGを36%増加させます。着用者のスキルと究極のDMGを18%増加させます。着用者がスキルまたは究極を使用した後、彼らはソムナスのコーパスを獲得します。フォローアップ攻撃をトリガーすると、ソムナスコーパスが消費され、フォローアップ攻撃DMGが消費されます