Googleは、PCでGoogle Playゲームに大きな進歩を遂げており、より多くのAndroidゲームをプラットフォームに持ち込むことでゲームエコシステムを拡大することを目指しています。しかし、焦点を合わせているのはAndroidゲームだけではありません。 Googleはまた、Google PlayゲームにネイティブPCゲームを導入するための努力を強化しています。
すぐに開始すると、開発者がオプトアウトしない限り、すべてのAndroidゲームがデフォルトでPCで利用可能になります。これは、開発者がオプトインしなければならなかった以前の要件からの逆転であり、ゲームカタログが小さくなります。
モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にするためにプッシュする
現在、Google Playゲームでは50を超えるネイティブPCゲームにアクセスできます。今年後半、GoogleはすべてのPC開発者にプラットフォームを開くことを計画しており、ゲームを引き継ぐことができます。ユーザーがPCでうまく機能するゲームを特定するために、Googleはプレイ可能性バッジを導入しています。
「最適化」とラベル付けされたゲームは、並外れたゲーム体験のためにGoogleの高品質の基準を満たします。 「再生可能な」バッジは、ゲームが最小要件を満たしていることを示し、「テストされていない」ゲームは通常のブラウジングでは表示されず、直接検索する必要があります。
このアプローチは、SteamのSteamデッキの互換性バッジを連想させます。 GoogleがAndroidゲームの大部分をPCに成功させると、Steamの優位性に大きな挑戦をもたらす可能性があります。
逆に、Google Play Gamesは、有名なPCゲームをAndroidデバイスにもたらしています。 Dredgeはすでに利用可能で、Tabs MobileとDisco Elysiumが今年後半に続くように設定されています。これらのPCからモバイルへのポートは、タッチスクリーンの使用に完全に最適化されます。
Googleがこのクロスプラットフォームのセットアップを完璧にすることができれば、ゲームを一度購入し、携帯電話とPCの両方でシームレスに楽しむというアイデアが現実になる可能性があります。 Googleのゲームプランの詳細については、公式のブログ投稿をご覧ください。
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