Paradox Interactive Shifts Game Setbacks
あなたによる人生のキャンセルに続いて、都市の問題を抱えた発売:Skylines 2、Paradox Interactiveは、ゲーム開発とリリースに対する改訂されたアプローチの概要を説明しています。 同社は、プレイヤーの期待と発売後のバグに対する寛容の変化を認めています。
期待が高く、忍耐が少ない
都市の貧弱な受容:Skylines 2
はこの変化を強調し、開発プロセスの再評価を促しました。 同社は現在、開発の早い段階でより厳格なプレリリーステストとプレイヤーの関与の増加を強調しています。 Fahraeusは、より広範なプレリリーステストは有益だっただろうと述べました。 遅延とキャンセル:学習体験
刑務所建築家2
競争力のある市場には品質が必要です liljaは、ゲーム業界の「勝者を獲得する」性質を強調し、プレイヤーが迅速にゲームを放棄する傾向が高く、特に技術的な欠陥がある人たちが迅速に放棄する傾向に注目しました。 近年で増幅されたこの傾向は、洗練されたバグのない体験の提供にパラドックスの新たな焦点に直接影響します。 共同謝罪や計画されたファンフィードバックサミットを含む都市に対する否定的な反応:Skylines 2
は、欠陥のあるゲームをリリースした結果の厳しい例として役立ちます。 最初のDLCの遅延は、これらの問題の影響をさらに強調します。 あなたによる人生の人生は、さまざまな問題に由来している間、キャンセルは、高いプレーヤーの期待に応えるという会社のコミットメントを強化します。