11ビットスタジオには、Frostpunkシリーズのファンにエキサイティングなニュースがあり、 Frostpunk 1886を発表しました。これは、2027年にリリースが予定されている元のゲームの包括的なリメイクです。この発表は、 Frostpunk 2の発売からわずか6か月以上後、2018年の最初のFrostpunkのデビュー後10年後に重要なマイルストーンを記録します。
ポーランドの開発者は、この野心的なプロジェクトのためにUnreal Engine 5の力を活用しており、ゲーム体験を新たな高みに昇格させることを目指しています。火山の冬に巻き込まれた19世紀後半の代替の世界に設定されたフロストパンクは、プレイヤーに都市の構築と管理、重大な生存の決定を下し、資源と生存者の周辺地域を探索するように挑戦します。
IGNのオリジナルのFrostpunkのレビューは、時折直感的でない要素にもかかわらず、テーマの深さと魅力的なゲームプレイのブレンドを称賛する恒星9/10を授与されました。 Frostpunk 2は、 8/10で少し称賛されていませんが、氷河期の都市建設力学の革新的な再考で認識され、社会的および政治的複雑さを高めました。
11ビットスタジオは、無料のメジャーアップデート、コンソール発売、計画されたDLCでFrostpunk 2をサポートし続けているため、StudioはFrostpunk 1886で元のゲームの遺産を進めることにも取り組んでいます。 Frostpunkとこの戦争の両方をUnreal Engine 5に動かした独自の液体エンジンから離れるという決定は、より豊かでダイナミックな体験を提供することへの献身を反映しています。
Frostpunk 1886は、単なる視覚的なアップグレードではありません。新しいコンテンツ、メカニズム、法律、エキサイティングな新しい目的の道を約束し、新人とベテランの両方のプレイヤーの両方に新鮮な体験を確保します。 Unrealエンジンへの移行により、待望のMODサポートと将来のDLCの可能性を含めることができ、ゲームを生きた拡張可能なプラットフォームに変換します。
11ビットスタジオは、 Frostpunk 2とFrostpunk 1886がタンデムで進化する未来を想定しています。これらの開発に加えて、スタジオは6月にThe Altersのリリースの準備をしており、思考を刺激するゲームのポートフォリオをさらに拡大しています。
Frostpunkの宇宙のファンにとって、過酷で道徳的に挑戦的な風景を通る旅は、新しい深みと刺激的な可能性を約束し続けています。