今日、マーベルは世界で最も影響力のあるエンターテイメントブランドの1つとして立っています。マーベルシネマティックユニバースは、映画、テレビ、ビデオゲーム全体の数々の適応とともに、マーベルのキャラクターとその宇宙をグローバルにファンによって即座に認識し、大事にしました。しかし、60年前、マーベルの宇宙は、スタン・リー、ジャック・カービー、スティーブ・ディトコの先見の明のあるトリオによって開拓された画期的な概念でした。彼らは、さまざまな漫画本のスーパーヒーローの世界を相互接続する旅に乗り出し、文化的な現象になるものの基礎を築きました。
特に銀時代にマーベルのクリエイターによって導入されたストーリーテリングの革新は、今日のエンターテインメント業界におけるマーベルの適応の強い存在に大きく貢献しています。マーベルがジャンルにもたらした新鮮な視点とダイナミックなストーリーテリングがなければ、漫画とエンターテイメントの風景は著しく異なります。これに触発されて、私は今年初めにマーベルユニバースの公式キヤノンの開始を再訪するために個人的なプロジェクトに着手しました。私は1960年代にMarvelが発行したすべてのスーパーヒーローの問題を読み直し始め、その10年を超えてこの旅を続けてきました。
この記事では、1961年のファンタスティックフォーのデビューから始まり、1963年のアベンジャーズの形成で頂点に達したマーベルの初期からの最も重要な問題を掘り下げます。重要なキャラクターの紹介、重要なストーリー開発、特に注目に値する問題を強調します。マーベルの宇宙を形作った本質的な問題の最初の調査に着手してください!
より重要なマーベル
1964-1965-センチネルが生まれ、キャップデソー、カンが到着します
1966-1969 -Galactusがマーベルを永遠に変えた方法
1970-1973-夜はグウェン・ステイシーが死んだ
1974-1976-パニッシャーは犯罪との戦争を開始します
1977-1979-スターウォーズは破産からマーベルを救います