報告によると、Fableの2026年の遅延は、公式に引用されたポリッシュの必要性よりも深い問題に由来することを示唆しています。インサイダーアカウントは、重要な開発の課題の絵を描きます。 Extas1Sは、遊び場のゲームがForzatechエンジンに苦しんでおり、オープンワールドRPGには不適切であり、その結果、当初は幅広い再作業が必要なゲームプレイがありません。 Heisenbergfx4はこれらの懸念を反映しており、ゲームが完成からほど遠いことを示唆し、2026年のリリースについて疑問を投げかけています。 XboxプラットフォームとPlayStationプラットフォームの両方で高品質のエクスペリエンスを提供するというプレッシャーは、最近のStarfieldとAvowedのレセプションと相まって、Microsoftが別の潜在的な後退を回避する必要性にさらに重みを追加します。