RebellionのCEOであるJason Kingsleyは、邪悪な天才3を発展させるという考えに開放性を表明しています。公式の発表は行われていませんが、キングスレーはフランチャイズに深い愛情を抱いており、それをさらに高める革新的な方法を検討しています。彼は、従来のベースビルディングシミュレーターを超えて、世界支配のテーマをさまざまな戦略的ゲーム形式に拡大することを想定しています。特定のプロジェクトはまだ議論されていますが、開発チームはフランチャイズを前進させるための新鮮なアイデアで賑わっています。
2021年に市場に出回った邪悪な天才は、メタクリティックに関する批評家からの「ほとんどポジティブな」レビューを獲得しました。しかし、通常のプレイヤーの間のレセプションはあまり熱心ではありませんでした。グラフィックスの強化と以前の欠点に対処するための努力にもかかわらず、多くの人は続編がオリジナルに応じていないと感じました。プレイヤーは、グローバルマップに対する不満、ミニオンの質の低下、さまざまなゲーム内構造の問題について特に声を上げていました。これらの批判は、潜在的な邪悪な天才3のような将来の反復が、ファンの期待に応えるための改善に焦点を合わせることができる領域を強調しています。