- アマルガムモードを体験 – 独自のユニークなクリーチャーを創造しよう
- 追加のプリセットビースト2体が利用可能に
- ダイナミックな雷雨がゲームプレイに追加
4月の発売からわずか数ヶ月で、エルダーミスはローグライクアリーナを進化させます。バージョン1.4アップデートでは、プレイヤーが自分だけのクリーチャーを作り出せる革新的な機能「アマルガムモード」を導入します。
しかし、強力な能力を獲得するには戦略的なトレードオフが必要です。最強のスキルにアクセスするには、難易度を上昇させる挑戦的な受動特性とバランスを取ることを意味します。
今回のアップデートでは、新たに強力なクリーチャー「ヴォイド・ハウラー」と「グリーフ・バウンド・インベーダー」が登場し、ゲームの能力、地形、天候システムの複雑な相乗効果が拡張されます。天候と言えば、電撃を伴う嵐が戦場のダイナミクスに影響を与えるようになりました。

エルダーミスは、神話的な土地を侵略軍から守る古代の守護者を操作する、戦略的なハイスコア挑戰を提供します。その手続き的に生成される風景、天候に影響されるメカニクス、そしてユニークなクリーチャーの挙動が、あらゆる判断が重要となる要求の厳しいターン制ゲームプレイを創り出します。
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このアップデートでは、再設計されたUI要素と、プレイスルー全体で進捗を追跡しやすくする機能が特徴です。メカニクスは意図的に謎めいたままですが、ゲーム内ガイドで簡単に参照できます。
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