
批評家が『Shadow of the Erdtree』を称賛する一方で、この『Elden Ring』DLCはSteamユーザーからは賛否両論の評価を受けています。プレイヤーたちは、PCおよびコンソールにおけるその手ごわい難易度とパフォーマンスの問題について、引き続き懸念の声を上げています。
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『エルデンリング:シャドウ・オブ・ジ・アードツリー』、Steamでのレビューは賛否両論で発売

Steamから取得したスクリーンショット
『エルデンリング:シャドウ・オブ・ジ・アードツリー』が批評家の絶賛を受け、発売前にはビデオゲームとして最高のMetacriticスコアを保持していたにもかかわらず、Steamでは否定的なプレイヤーレビューが急増しました。6月21日にリリースされたこのDLCは、要求の厳しいゲームプレイが称賛されましたが、多くのユーザーはその激しい戦闘、バランスに問題があるとの認識、そしてPCおよびコンソールにおけるパフォーマンスの問題を批判しています。
プレイヤーの不満の中でも、パフォーマンス問題とバランスを欠いた難易度が目立つ

多くのプレイヤーは、拡張コンテンツの戦闘の激しさを主な懸念点として指摘し、オリジナル版と比較して戦闘がより手ごわく、時として不当に難しいと感じられると述べています。一部のユーザーレビューでは、敵の配置が「急ごしらえ」で、思慮深い設計が欠けているように見え、「ボスは膨れ上がった体力プールを持っている」と指摘されました。
パフォーマンスの問題も広く報告されており、多くのPCユーザーがクラッシュ、マイクロスタッター、フレームレートのロックを経験しています。高性能システムを搭載したプレイヤーでさえ、グラフィック負荷の高いエリアではフレームレートが30 FPSを下回り、ゲームプレイに深刻な支障を来していると述べています。PlayStationのコンソールプレイヤーも同様の問題を報告しており、激しいアクションシーンで顕著なフレームレート低下が見られました。

Metacriticから取得したスクリーンショット
月曜日現在、『エルデンリング:シャドウ・オブ・ジ・アードツリー』はSteamで「賛否両論」の評価を保持しており、レビューの36%が否定的なものです。Metacriticでは、570件のユーザー評価に基づき、「概ね好意的」なスコア8.3/10を獲得しています。一方、Game8は『エルデンリング:シャドウ・オブ・ジ・アードツリー』に総合スコア94/100を与えました。