ディアブロ 4 の最初の拡張パックが間もなく発売され、ブリザードがゲームの目標を説明
ディアブロ 4 の最初の拡張版のリリースに伴い、コア開発者はシリーズ最新作に期待できることや、ターゲットとしてのディアブロ フランチャイズ全体のより大きな計画について詳しく検討します。
Blizzard がディアブロ 4 の目標について語る
開発者はプレイヤーが好むコンテンツに重点を置いています
Blizzard は、特にこのゲームが同社史上最速で売れたゲームになったことを考慮して、ディアブロ 4 を長期的に存続させる計画であると述べています。 VGC との最近のインタビューで、ディアブロ シリーズのリードであるロッド ファーガソンとディアブロ 4 のエグゼクティブ プロデューサーであるギャヴィアン ウィショーは、ブリザードの高い評価を得ているアクション RPG シリーズのすべての作品を維持するために何が必要かを共有しました。それは、「ディアブロ 4」、「ディアブロ 3」、「ディアブロ 2」、あるいはオリジナルのゲームであってもです。
ファーガソン氏は VGC に次のように語った。「ブリザードの特徴の 1 つは、ゲームをほとんどシャットダウンしないということです。そのため、ディアブロ 1、ディアブロ 2、ディアブロ 2: リマスター版、ディアブロ 3 を引き続きプレイできます。 「そうですか? 「つまり、人々が Blizzard のゲームをプレイしている限り、それは素晴らしいことなのです。」
ディアブロ 4 のプレイヤー数が以前のディアブロ タイトルと同等であればブリザードにとって問題になるかとの質問に対し、ファーガソン氏は「人々がプレイするのはどのバージョンであっても問題ではありません。」と続けました。暗闇。 「ディアブロ 2: リマスタード」の本当にエキサイティングな点は、このゲームには非常に多くのファンベースがあり、21 年前のゲームのリメイクであるため、プレイヤーが私たちのエコシステムでプレイできることと、Blizzard ゲームを愛することが重要であることです。非常にポジティブです。」
ファーガソン氏はさらに、ブリザードはプレイヤーに「プレイしたいゲームをプレイしてもらいたい」と述べた。より多くのプレイヤーがディアブロ 3 からディアブロ 4 に乗り換えれば、会社にとっては経済的には有益ですが、同社は「どうすれば彼らを離脱させることができるだろうか?」と積極的に考えようとしていない、と同氏は述べました。
ファーガソン氏は次のように述べています。「今日、明日、あるいはいつプレイしても、プレイヤーがディアブロ 4 をプレイしたくなるような魅力的なコンテンツと機能を作成することが私たちの目標です。」それが、私たちがディアブロ 3 やディアブロのようなゲームをサポートし続ける理由です。 2、私たちにとっての本当の目標は、『プレイヤーが遊びに来たくなるような魅力的なものを作ろう』ということです。」『ディアブロ 4』「Weapons of Hate」拡張パックが近日リリース予定
さらに「アイテム」と言えば、Diablo 4 プレイヤー向けにたくさんのエキサイティングなアイテムが登場します。 10月8日に発売される「ディアブロ 4」初の拡張パック「Weapons of Hate」のリリースに伴い、「ディアブロ」チームはリリース後に拡張パックの内容を詳しく説明する映像を公開しました。この拡張パックでは、新しい町、ダンジョン、古代文明がプレイヤーの発見を待っている新しいエリア、ナハントゥが導入されます。さらに、プレイヤーがゲームの主人公であるナイレルを探し、邪悪な大君主メフィストによって計画された悪意のある計画を明らかにして終わらせるために彼らを古代ジャングルの奥深くに連れて行き、ゲームのプロットも前面に押し出します。