Deltarune開発の更新
このタイムラインは、Deltaruneの開発に関する重要な発表を要約し、重要なマイルストーンを強調し、ゲームのUndertaleとの関係を明確にします。
2025
- 2月3日: Toby FoxはBlueskyで、第4章のPC翻訳が完了に近づいており、コンソールテストが翌日から始まる予定であると発表しました。 \ [ソース:Automaton Media ](Automaton Mediaの記事へのリンク)
- 1月7日: Twitter/XおよびBlueskyのToby Foxからのアップデートは、第4章がPCバグテストを受けていることを確認しました。 \ [ソース:Automaton Media ](Automaton Mediaの記事へのリンク)
2024
- 8月1日: Toby Foxは、第4章が完了に近く、最終的な研磨とマイナーな調整が残っていることを明らかにしました。彼はまた、第3章が終了し、両方の章がすべてのプラットフォームで同時に起動することを確認しました。この同時リリースは、開発時間の延長の理由として引用されました。 \ ソース:game8 \
2021
- 12月23日: Gamespotは、第2章の「Snowgrave」ルートを探索し、道徳的に曖昧な選択と、プレーヤーのコントロールの下で強力な魔術師へのノエルの変革を強調しました。 \ Source:GameSpot \
2018
- 11月3日:ゲームの最初の公開に続いて、Toby FoxはTwitlongerを使用してDeltaruneがUndertaleとは別のエンティティであることを強調し、経験に影響を与えることを避けるために直接的な比較を導き出さないようにプレイヤーに促しました。彼は、アンダーテールの世界とそのエンディングが影響を受けないことをファンに安心させました。 \ 出典:IGN \