バルブは、小さなデッドロックパッチで新年の休憩から戻ります。予想は、隔週リリースからのシフト後の大規模な更新に対するものでしたが、この最初の2025パッチはバランス調整のみに焦点を当てています。
このアップデートは、主にヤマトをターゲットにしており、シャドウ変換のダメージスケーリングと初期攻撃速度ボーナスをわずかにネルフ化します。錬金術の火災は軽微なリワークを受けますが、さらなる調整は狂乱、berserker、および回復ショットを弱めます。
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タイミングは不確実なままですが、より実質的なパッチが予想されます。現在、リリース日を予測することは不可能です。
おそらくマーベルのライバルの人気のために、デッドロックのプレーヤー数が最近減少したことは注目に値します。ただし、ベータ段階で一貫した7,000〜19,000人の同時プレーヤーは、依然として立派な数字です。 Valveは、リリースプランまたは収益化の詳細をまだ明らかにしていないことを忘れないでください。