Clair Obscur:Expedition 33、2025の最高評価のゲームであるExpedition 33の背後にある魅力的な物語を発見し、Ubisoftでの監督の退屈がこのインスタントクラシックの作成にどのようにつながったかを発見します。 Sandfall Interactiveとこのゲームを実現したユニークな状況の旅に飛び込みます。
Clair Obscur:遠征33は退屈で作られていました
何か違うことをしています
Clair Obscur:Expedition 33はすぐに象徴的なタイトルになり、2025年の最高の評価を達成し、リリースからわずか3日以内に100万枚以上のコピーを販売しました。注目に値するのは、この年間の候補者が退屈の瞬間と革新したいという願望から生まれたことです。
5月4日のBBC Newsとのインタビューで、Sandfall Interactiveの開発者はゲームの起源を共有しました。 Guillaume Broche監督は、このプロジェクトは、2020年のパンデミックのピーク中にUbisoftで働いている間、落ち着きのなさと戦う方法として始まったと説明しました。ファイナルファンタジーシリーズへの幼少期の愛に触発されたBrocheは、Redditでの旅を始めて、同様のJRPG体験を作成しようとしました。
運のストローク
彼のビジョンを実現するために、BrocheはRedditおよびオンラインフォーラムを通じて潜在的なチームメンバーに手を差し伸べました。ベルエポックにインスパイアされたターンベースのゲームに対する熱意の最初の欠如にもかかわらず、彼は固執しました。彼の努力は、オーストラリアで封鎖されていたジェニファー・スヴェヴェルグ・エンが、音声俳優を求めるレディットのポストに応答したときに報われました。最初は主要なキャラクターのためにキャストされたSvedberg-yenは、最終的にExpedition 33のリードライターになりました。
BrocheはUbisoftを去り、Expedition 33に完全に焦点を当て、Sandfall Interactiveを設立しました。出版社のKepler Interactiveからの資金提供により、チームは約30人のメンバーに成長しました。その多くは、SoundCloudを介して接続された作曲家Lorien Testardなど、型破りな手段で発見されました。 Kepler Interactiveのサポートにより、チャーリーコックス、ベンスター、ジェニファーイングリッシュ、アンディセルキスなどの有名な俳優と協力することもできました。
チームの成長にもかかわらず、BrocheとSvedberg-Yenは、生産中に複数の役割を引き受け、汎用性を強調しました。たとえば、Svedberg-Yenは、さまざまな言語で翻訳を処理しました。 Brocheはチームを称賛し、「私たちはほとんどがジュニアの素晴らしいチームを持っていると思いますが、彼らはプロジェクトに信じられないほど投資されており、才能があります。」
遠征の魔法の起源33は、ゲーム自体の魅惑的な体験を反映しています。退屈と少しの幸運に駆られて、Sandfall Interactiveは、何世代にもわたってプレイヤーを魅了することを約束するゲームを作り上げました。 Clair Obscur:Expedition 33は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の記事をクリックして、最新のニュースを更新してください!