ニュース チート作成者が閉鎖、ゲーマーは主張を疑問視

チート作成者が閉鎖、ゲーマーは主張を疑問視

著者 : Hannah Nov 08,2025

Call of Dutyのチートサービス「Phantom Overlay」が完全に閉鎖される模様です。

Telegramでの発表を通じて、チート作成者たちは突然の閉鎖については曖昧なままでしたが、次のように強調しました:「これは出口詐欺ではなく、外部の力によって私たちが顧客を裏切ることはありません。安定性を確保するため、サービスをあと32日間維持します。」

この32日の猶予期間は特に、30日間のサブスクリプションを契約しているユーザーが全期間を利用できるようにするためのものです。チームはまた、生涯ライセンス保有者に対して一部返金を行うことを約束しました。

この閉鎖が特に影響力が大きい理由は、多くの第三者チートサービスがPhantom Overlayのインフラに依存しており、複数のゲームにわたるチートツールのネットワークが崩壊する可能性があるためです。

「まさか!!」X(旧Twitter、Dexerto経由)で衝撃を受けた一人のプレイヤーが叫びました。「これはつまり、アクトビジョンのシーズン3のアンチチートがついに機能し始めたってことかもしれないのか?!」

しかし、懐疑的な意見が会話の大半を占め、別のプレイヤーは指摘しました:「彼らは別の名前で再浮上するだけだ。こうしたサービスは常に複数のペーパーカンパニーを運営している。チート行為は止まらない。」

ヴェルダンスクのために『Warzone』に戻りますか? ----------------------------------------

アクトビジョンは最近、Call of Duty: Black Ops 6のアンチチート対策が、シーズン1ローンチ時、特にランクマッチにおいて不十分であったことを認めました。これは、「初回マッチから1時間以内にチート使用者を排除する」という大胆な公約の後でのことです。

しかし、パブリッシャーは、Ricochetアンチチートの効果が向上した結果、最近19,000件以上のアカウント停止処分につながり、より迅速な検知システムが現在導入されていると主張しています。

猖獗を極めるチート行為は、競技の公平性を損ない、アクトビジョンの対応に対して強い批判を集めています。状況は深刻化し、シーズン2ではランクマッチにおいてコンソールプレイヤーがPCとのクロスプレイを無効にするオプションが導入されました。

チート行為は多くのマルチプレイヤー作品を悩ませていますが、アクトビジョンの問題は2020年の基本プレイ無料の『Warzone』ローンチ後に悪化しました。アンチチート技術への巨額の投資やチート開発者に対するいくつかの法的措置の成功にもかかわらず、Ricochetの効果に対するプレイヤーの懐疑論は続いています。

別のニュースとして、本日の報道によると、待望のCall of Duty Warzoneの象徴的なマップ「ヴェルダンスク」の復活が、3月10日に正式に発表される見込みです。