
*Atomfall*は、プレイヤー自身が冒険を形作っていく独自のRPG体験を提供します。旅は、慎重に設計された複数の選択肢から好みのゲームプレイスタイルを選ぶことから始まります。ガイドが必要ですか?この解説で各プレイスタイルの核心的な特徴を説明します。
Atomfallのプレイスタイルオプションの理解

RPGの原点に忠実に、*Atomfall*はストーリーテリングとゲームプレイにおけるプレイヤーの主体性を重視しています。新規プレイヤーは、様々なゲームプレイの好みに応える5つの事前設定済みプレイスタイルと出会います:
観光客 (Sightseer) – リラックスしたゲームプレイを好む、物語重視のプレイヤーに最適です。この低圧力な設定は、探索、サバイバルメカニクス、戦闘遭遇を簡素化します。
調査官 (Investigator) – 手に負える戦闘の難易度を維持しつつ、自力での発見を楽しむプレイヤーのために設計されています。要求の厳しい探索と、簡素化されたサバイバル及び戦闘が特徴です。
喧嘩屋 (Brawler) – 挑戦的な戦闘シナリオを最優先し、探索とサバイバル要素についてはガイドを受けながら進めたいアクション愛好家に合わせて調整されています。
生存者 (Survivor) – 開発者推奨のバランスの取れた体験で、ゲームプレイの全側面にわたって均一な挑戦を提示します。
熟練者 (Veteran) – 熟練プレイヤーへの究極の試練で、全ゲームプレイシステムにおいて最大難易度を特徴とします。

最初のプレイスタイル選択に迷っていますか?このゲームでは、ペナルティなく柔軟に調整することが可能です。
ゲームプレイ中にオプションメニューにアクセスし、ゲームタブに移動してプレイスタイルを変更してください。調整可能な3つの核心カテゴリ:戦闘、サバイバル、探索があります。きめ細かい制御を求める方は、詳細オプションを探索し、特定のゲームプレイ要素を微調整してください。
あなたに理想的なAtomfall体験の選択

*Atomfall*は、強制的な極端さなしに適応性の高いゲームプレイを実現します。あなたの好む挑戦レベルが、最適な出発点を決定します。
新規プレイヤーは、多くの場合、調査官 (Investigator) または 喧嘩屋 (Brawler) モードから始めることで成功を収めており、これらは核心メカニクスへのバランスの取れた導入を提供します。しかし、カスタマイズされたプレイスタイルオプションは比類のない柔軟性を提供し、敵の行動から探索支援まで、ゲームプレイのあらゆる側面を調整することができます。
注意:難易度選択は実績に影響しないため、思いのままに体験を調整する完全な自由が得られます。
その他の*Atomfall*リソースについては、金属探知機の早期入手を含む当社のガイドをご覧ください。