ニュース Anime Vanguards Winter Update3.0はロビーの改造と新しいポータルゲームモードをもたらします

Anime Vanguards Winter Update3.0はロビーの改造と新しいポータルゲームモードをもたらします

著者 : Layla Feb 28,2025

Anime Vanguards 'Winter Update3.0:コンテンツのお祝いのごちそう

Roblox開発者のKitawariは、Anime Vanguards Winter Update 3.0を解き放ちました。これは、改良されたロビー、新鮮なユニットの名簿、および多数の生活の質の改善を誇る重要なアップデートです。このアップデートは、冬をテーマにした数週間の楽しみを約束します。

最も印象的な変化は、完全にオーバーホールされたロビーであり、プレイヤーに大幅に多くのスペースを提供します。これは、よりクリーンでより直感的なステージ選択インターフェイスを含む、リマスターされたUIによって補完されます。 Kitawariがパッチノートで説明しているように、以前のロビーはあまりにもamp屈で、新しいゲームモードの追加を妨げていました。新しいロビーは、設定メニューでアクセスできるカスタマイズ可能な昼/夜のサイクルを誇っています。

Anime Vanguards Winter Update 3.0は、再設計されたロビー、12の新しいユニットなどを紹介します。

重要な追加には以下が含まれます。

  • 新しいゲームモード: "Portals"、冬のユニットとスキンの使用を促進するモードで、報酬を強化するためのモード、および「サンドボックスモード」により、無制限の戦略的実験が可能になります。
  • 12の新しいユニット:これらは、新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬に分配されます。
  • 生活の質の改善:これらには、スムーズなユニット配置、スキンとファミリのUI検索機能の改善、より明確な敵ターゲティングインジケーター、および専用タブへの進化クエストの再配置が含まれます。

この更新は、アニメ Dandadan に触発されたコンテンツを導入する11月の更新に基づいています。アクティブコードを含む詳細については、こちらをご覧ください。

アニメヴァンガード冬アップデート3.0パッチノートハイライト:

新機能:

  • 12個の新しいユニット:取得方法による詳細な内訳(冬のバナー、ポータル、バトルパス、リーダーボードの報酬)が完全なパッチノートに提供されています。
  • 新しいゲームモード:ポータル:ユニークなメカニズム、階層化された報酬、元素相互作用、冬のユニットとスキンを使用するためのボーナスを備えています。報酬には、新しい家族と通貨が含まれます。
  • 新しいゲームモード:サンドボックスモード:戦略的テスト用の無制限のリソースとカスタマイズを提供します。
  • ボスイベントRERUN: Blood-Red Commander IGROSイベントが戻ってきて、毎週ボスイベントのサイクリングを行います。
  • ロビーとUIの改良:カスタマイズ可能な昼/夜サイクルと改善されたステージ選択UIを備えた大幅に大きなロビー。
  • ユニットXPの融合:不要なユニットを融合させて他の人をレベルアップさせます。
  • 冬の旗と通貨:冬の店内でユニットとスキンを召喚するための新しい通貨を紹介します。
  • リーダーボードユニット:新しい排他的ユニットは、リーダーボードの報酬として利用できます。
  • バトルパスリセット:排他的ユニットを含む多数の報酬を備えたリフレッシュバトルパス。
  • 新しいトーナメントタイトル:トーナメント受賞者向けのユニークなタイトル。
  • コレクションと敵のインデックスマイルストーン:ユニットコレクションと敵のインデックスを完了するための報酬。
  • トロフィーエクスチェンジショップ:トロフィーを使用して感情を購入できます。
  • Spectate Mode Options:複数の視点の視点を提供します。
  • ヘルスストックシステム:ヘルスシステムを在庫ベースのシステムに置き換えます。
  • Hidden Gateway Challenge:世界的な報酬を介してアクセスできる新しいチャレンジ。
  • ゲーム内の更新ログ:ゲーム内の情報を更新するための直接アクセス。
  • 新しいユニットフィルター:損傷、スパ、および範囲の統計によるフィルタリングユニットを許可します。

変化と生活の質の改善:

アニメーション、UI要素、検索機能、および全体的なゲームプレイの滑らかさの多くの改善については、完全なパッチノートに詳しく説明しています。

バグ修正:

バグ修正の包括的なリストは、完全なパッチノートに含まれています。これらは、ユニット能力、UI要素、ゲームモードなどに関する問題に対処します。