* 33 Immortals*は、現在早期にアクセスしている非常に期待されている共同術のログリケゲームであり、プレイヤーに今後の味を提供します。ゲームが進化し続けるにつれて、Thunder Lotus Gamesの開発者は、将来の更新とゲームエクスペリエンスを向上させる新しいコンテンツのエキサイティングなロードマップを概説しました。
33のImmortalsロードマップとは何ですか?
* 33 Immortals*はすでに魅力的な協同組合のアクションゲームですが、完全ではありません。開発者は、ゲームの将来に対するビジョンを共有し、新しいコンテンツを約束し、ゲームプレイの改善、プレーヤーのフィードバックに基づいて洗練されたバランスをとっています。
2025年春
- バグと安定性の修正
- バランス
- UI/UXおよびVFXの更新
- 新しいアクセシビリティオプション
- リバインドオプションを制御します
- グラフィック設定
2025年春の開発者にとって最優先事項は、一部のプレーヤーが遭遇したバグと安定性の問題に対処することです。これらの修正に加えて、アクセシビリティ機能、制御リバインディング、グラフィック設定の調整など、ゲームプレイエクスペリエンスを強化するための新しいオプションを導入する予定です。
2025年夏
- プライベートセッション
- ダークウッズの装飾機能
- 上昇後に降りる能力
- 新しい偉業
- 試練システム
夏が転がると、 * 33 Immortals *は新しい機能セットを展開します。友達と遊ぶことを楽しむプレイヤーは、プライベートセッションを作成する能力を高く評価し、より親密な環境でボスやモンスターに取り組むことができます。さらに、Dark Woodsの装飾機能により、プレイヤーは *Hades *のHouse of Hades *をカスタマイズするのと同じように、環境をパーソナライズできます。これには、特定のNPCを喜ばせるために特定の装飾を配置し、ゲームの相互作用とパーソナライズに深みを加えることが含まれます。
もう1つの重要な追加は、上昇後に降下する能力です。これにより、プレイヤーは以前の領域や課題を再検討し、ゲームに新しい探査と戦略の層を追加できます。
2025年秋
- パラディソという名前の新しい世界
- 新しいボス
- 新しいモンスター
- 新しい偉業
秋のアップデートでは、パラディソと呼ばれる新しい世界が導入されています。パラディソは、新しいマップと探索するエリアでゲームの宇宙を拡大します。この地域には、新しいボスやモンスターなど、独自の課題があり、ゲームプレイを新鮮でエキサイティングに保ちます。新しい偉業も追加され、プレーヤーエクスペリエンスをさらに多様化します。
プレイヤーは、これらの更新のパッシブ受信者ではありません。彼らはゲームの開発に積極的に貢献することができます。フィードバックを提供し、バグをサンダーロータスに報告することにより、プレイヤーは *33 Immortals *を形作るのに役立ちます。新しいコンテンツのアイデアを共有することは、ゲームの将来の方向性にも影響を与える可能性があり、真にコミュニティ主導の体験になります。
それはあなたが * 33 Immortals *ロードマップについて知っておく必要があるすべてです!現在のロードマップは2025年までの更新をカバーしていますが、今後数年間でさらに多くの機能を期待できます。
*33 ImmortalsがXboxとPCで利用可能になりました。*