S-Game Indirizza la controversia "Nessuno ha bisogno di Xbox" che circonda Phantom Blade Zero
S-Game, lo studio dietro i titoli previsti Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong , ha rilasciato una dichiarazione che chiarisce recenti rapporti derivanti da Chinajoy 2024. La controversia è iniziata con una fonte anonima, presumibilmente un sviluppatore di Phatom Blade Questa citazione è stata successivamente interpretata male e amplificata da diversi siti di notizie di gioco internazionali, con alcuni punti vendita che la traducono come "Nessuno ha bisogno di Xbox".
La dichiarazione ufficiale di Twitter (X) di S-Game confuta il sentimento espresso nel male. Lo studio sottolinea il suo impegno per l'ampia accessibilità, affermando che i commenti segnalati non riflettono i loro valori o la cultura aziendale. Dichiarano esplicitamente di non aver escluso alcuna piattaforma per Phantom Blade Zero e stanno attivamente lavorando per garantire la massima portata del giocatore.
Mentre S-Game non affronta direttamente la credibilità della fonte anonima, la dichiarazione riconosce la quota di mercato di Xbox limitata in Asia. Le cifre di vendita relativamente basse per Xbox Series X | S in regioni come il Giappone, rispetto alle vendite di PlayStation 5, sono un fattore. Ulteriori questioni complicate è la disponibilità incoerente di console Xbox e prodotti correlati in molti paesi asiatici.
È stata anche affrontata una speculazione in merito a un accordo esclusivo con Sony, alimentato dal precedente riconoscimento di Sony di Sony e supporto di marketing di Sony. Lo studio ha negato qualsiasi partenariato esclusivo. Il loro aggiornamento dello sviluppatore dell'estate 2024 ha confermato Phantom Blade Zero per PlayStation 5 e PC.
Mentre una versione di Xbox rimane non confermata, la risposta di S-Game lascia la porta aperta per future possibilità. L'istruzione dà la priorità a rendere disponibile il gioco per il più ampio pubblico possibile, suggerendo che una versione di Xbox non è interamente fuori dal tavolo.