Casa Notizia Phantom Blade Zero Devs risponde a \ "Nessuno ha bisogno di xbox \" errata

Phantom Blade Zero Devs risponde a \ "Nessuno ha bisogno di xbox \" errata

Autore : Charlotte Feb 27,2025

S-Game Indirizza la controversia "Nessuno ha bisogno di Xbox" che circonda Phantom Blade Zero

S-Game, lo studio dietro i titoli previsti Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong , ha rilasciato una dichiarazione che chiarisce recenti rapporti derivanti da Chinajoy 2024. La controversia è iniziata con una fonte anonima, presumibilmente un sviluppatore di Phatom Blade Questa citazione è stata successivamente interpretata male e amplificata da diversi siti di notizie di gioco internazionali, con alcuni punti vendita che la traducono come "Nessuno ha bisogno di Xbox".

Phantom Blade Zero Devs Respond to

La dichiarazione ufficiale di Twitter (X) di S-Game confuta il sentimento espresso nel male. Lo studio sottolinea il suo impegno per l'ampia accessibilità, affermando che i commenti segnalati non riflettono i loro valori o la cultura aziendale. Dichiarano esplicitamente di non aver escluso alcuna piattaforma per Phantom Blade Zero e stanno attivamente lavorando per garantire la massima portata del giocatore.

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Mentre S-Game non affronta direttamente la credibilità della fonte anonima, la dichiarazione riconosce la quota di mercato di Xbox limitata in Asia. Le cifre di vendita relativamente basse per Xbox Series X | S in regioni come il Giappone, rispetto alle vendite di PlayStation 5, sono un fattore. Ulteriori questioni complicate è la disponibilità incoerente di console Xbox e prodotti correlati in molti paesi asiatici.

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È stata anche affrontata una speculazione in merito a un accordo esclusivo con Sony, alimentato dal precedente riconoscimento di Sony di Sony e supporto di marketing di Sony. Lo studio ha negato qualsiasi partenariato esclusivo. Il loro aggiornamento dello sviluppatore dell'estate 2024 ha confermato Phantom Blade Zero per PlayStation 5 e PC.

Mentre una versione di Xbox rimane non confermata, la risposta di S-Game lascia la porta aperta per future possibilità. L'istruzione dà la priorità a rendere disponibile il gioco per il più ampio pubblico possibile, suggerendo che una versione di Xbox non è interamente fuori dal tavolo.