घर समाचार पोकेमॉन गो डेवलपर Niantic कथित तौर पर सऊदी के स्वामित्व वाली कंपनी को स्टंबल गाइज के लिए वीडियो गेम व्यवसाय बेचने के लिए बातचीत में बातचीत

पोकेमॉन गो डेवलपर Niantic कथित तौर पर सऊदी के स्वामित्व वाली कंपनी को स्टंबल गाइज के लिए वीडियो गेम व्यवसाय बेचने के लिए बातचीत में बातचीत

लेखक : Lucas Mar 24,2025

पोकेमॉन गो डेवलपर Niantic कथित तौर पर सऊदी के स्वामित्व वाली कंपनी को अपने वीडियो गेम डिवीजन को $ 3.5 बिलियन के लिए डगमगाने के लिए अपने वीडियो गेम डिवीजन को बेचने के लिए चर्चा में है। जैसा कि शुरू में ब्लूमबर्ग द्वारा रिपोर्ट किया गया था, इस संभावित बिक्री में पोकेमॉन गो को शामिल किया जाएगा, जो बेहद लोकप्रिय संवर्धित-वास्तविकता मोबाइल गेम है जो खिलाड़ियों को पोकेमोन को पकड़ने के लिए वास्तविक दुनिया में उद्यम करने के लिए प्रोत्साहित करता है।

ब्लूमबर्ग द्वारा उद्धृत एक अनाम स्रोत के अनुसार, हालांकि इस सौदे को अंतिम रूप नहीं दिया गया है, यह संभवतः हफ्तों के भीतर पुष्टि की जा सकती है यदि सभी गुजरते हैं। न तो Niantic, Scopely, और न ही इसके मूल कंपनी Savvy Games Group ने इस अफवाह अधिग्रहण के बारे में कोई सार्वजनिक बयान जारी किया है।

सैवी गेम्स ग्रुप, जो सऊदी सरकार द्वारा समर्थित है, ने पहले अप्रैल 2023 में $ 4.9 बिलियन में स्कोपली का अधिग्रहण किया था। इस अधिग्रहण ने सऊदी सरकार की "एक प्रमुख खेल प्रकाशक" खरीदने के इरादे की घोषणा के बाद किया। Scopely को विभिन्न प्रकार के सफल मोबाइल गेम प्रकाशित करने के लिए जाना जाता है, जिसमें द वॉकिंग डेड: रोड टू सर्वाइवल, स्टंबल गाइस, मार्वल स्ट्राइक फोर्स और मोनोपॉली गो शामिल हैं।

इसके अतिरिक्त, सैवी गेमिंग ग्रुप ने 2022 में $ 1.5 बिलियन के कुल कुल $ 1.5 बिलियन के लिए, दुनिया की सबसे बड़ी ईस्पोर्ट्स कंपनियों में से दो, ईएसएल और फेसिट खरीदकर एस्पोर्ट्स उद्योग में महत्वपूर्ण कदम उठाए।

सऊदी क्राउन प्रिंस मोहम्मद बिन सलमान बिन अब्दुलअज़ीज़ ने भविष्य के लिए एक दृष्टि को स्पष्ट किया है, जिसमें कहा गया है, "सैवी गेम्स ग्रुप हमारी महत्वाकांक्षी रणनीति का एक हिस्सा है, जिसका उद्देश्य सऊदी अरब को 2030 तक खेलों और एस्पोर्ट्स सेक्टर के लिए अंतिम ग्लोबल हब बनाना है।" उन्होंने अर्थव्यवस्था में विविधता लाने, नवाचार को बढ़ावा देने और मनोरंजन का विस्तार करने और पूरे राज्य में प्रतियोगिता के प्रसाद का विस्तार करने के लिए ईस्पोर्ट्स और गेमिंग उद्योग के भीतर क्षमता का दोहन करने के व्यापक लक्ष्य पर जोर दिया।