नेटफ्लिक्स के खेलों के अध्यक्ष, एलेन टास्कन, एक ऐसे भविष्य की भविष्यवाणी करते हैं जहां युवा पीढ़ी पारंपरिक गेमिंग कंसोल से दूर जा सकती है। जैसा कि माइक्रोसॉफ्ट, सोनी, और निनटेंडो जैसे उद्योग के दिग्गजों ने नए हार्डवेयर के साथ नवाचार करना जारी रखा है, टास्कन ने सैन फ्रांसिस्को में नेटफ्लिक्स इवेंट के बाद गेम व्यवसाय के साथ एक साक्षात्कार के दौरान गेमिंग के विकसित परिदृश्य पर अपना परिप्रेक्ष्य साझा किया। जब कंसोल गेमिंग बाजार में नेटफ्लिक्स के संभावित प्रवेश के बारे में सवाल किया गया, तो टास्कन ने भविष्य के कंसोल की अपील के बारे में संदेह व्यक्त किया जैसे कि एक PlayStation 6 युवा दर्शकों को।
"युवा पीढ़ी को देखो। क्या आठ साल के बच्चे और दस साल के बच्चे एक PlayStation 6 के मालिक होने का सपना देख रहे हैं? मुझे यकीन नहीं है," Tascan ने टिप्पणी की। उन्होंने एक प्लेटफ़ॉर्म-अज्ञेय भविष्य की ओर एक बदलाव पर जोर दिया, जहां डिवाइस या स्थान की परवाह किए बिना किसी भी डिजिटल स्क्रीन के साथ बातचीत करने पर ध्यान केंद्रित किया गया है। "कंसोल के साथ, आप उच्च परिभाषा के बारे में सोच रहे हैं, आप नियंत्रक के बारे में सोच रहे हैं ... अगर हम इस पुराने मॉडल को देखते हैं, तो मुझे लगता है कि यह हमें रोक देगा," उन्होंने कहा, यह सुझाव देते हुए कि पारंपरिक कंसोल मॉडल नेटफ्लिक्स की महत्वाकांक्षाओं को सीमित कर सकते हैं।
अपनी चिंताओं के बावजूद, टास्कन कंसोल गेमिंग के लिए एक शौक रखता है, विशेष रूप से निंटेंडो के Wii की प्रशंसा करता है। ईए, यूबीसॉफ्ट और महाकाव्य खेलों जैसे स्टूडियो में एक पृष्ठभूमि के साथ, वह पारंपरिक कंसोल रिलीज के लिए कोई अजनबी नहीं है। हालांकि, नेटफ्लिक्स की रणनीति एक अलग दिशा में है, जो मोबाइल गेमिंग और परिवार के अनुकूल अनुभवों पर ध्यान केंद्रित कर रही है।
नेटफ्लिक्स ने अपने आईपीएस को सफलतापूर्वक अपने आईपीएस को स्ट्रेंजर थिंग्स 3: द गेम एंड टू हॉट टू हैंडल: लव इज ए गेम जैसे गेम्स में अनुकूलित किया है, और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास - द निश्चित संस्करण फॉर मोबाइल प्ले जैसे लोकप्रिय खिताब भी पेश किए हैं। टास्कन ने इस दृष्टिकोण के लिए नेटफ्लिक्स की प्रतिबद्धता को दोहराया, जिसका उद्देश्य पार्टी गेम विकसित करना है और बच्चों और गेमिंग परिवारों के लिए एक हब के रूप में मंच को स्थान देना है।
Tascan गेमिंग में बाधाओं को कम करने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, यह कहते हुए, "मैं घर्षण को कम करने और इसे खत्म करने के बारे में बहुत जोरदार हूं। अगर हम कर सकते हैं। मैं देख रहा हूं कि सदस्यता घर्षण के रूप में अच्छी तरह से है। शायद अच्छा घर्षण क्योंकि यह व्यावसायिक समझ में आता है, लेकिन फिर भी हमने [मोबाइल गेम] स्क्विड गेम के लिए सदस्यता को समाप्त करने का परीक्षण किया: हम अन्य परीक्षण कर सकते हैं।" उन्होंने अन्य घर्षणों को भी उजागर किया जैसे कि कई नियंत्रकों की आवश्यकता, हार्डवेयर की लागत, और डाउनलोड समय, जिनमें से सभी का उद्देश्य कम से कम है।
नेटफ्लिक्स ने 2023 में गेम एंगेजमेंट की एक ट्रिपलिंग की सूचना दी, जिसमें 2021 में सीएनबीसी की पहले की रिपोर्टों के बावजूद गेमिंग में एक निरंतर निवेश का संकेत दिया गया था, जिसमें कहा गया था कि 1% से कम ग्राहक इसके खेल के साथ संलग्न थे। हालांकि, अक्टूबर 2024 में, नेटफ्लिक्स ने ओवरवॉच, हेलो और गॉड ऑफ वॉर के पूर्व डेवलपर्स के नेतृत्व में अपने एएए स्टूडियो को बंद करके अपने गेमिंग प्रयासों को वापस स्केल किया। एक गेम डेवलपर रिपोर्ट ने नाइट स्कूल स्टूडियो में हाल ही में कटौती का उल्लेख किया, जिसे नेटफ्लिक्स ने 2021 में अधिग्रहण किया।
जैसा कि नेटफ्लिक्स का उद्देश्य एक बाजार को पूरा करना है, यह मानता है कि कंसोल से दूर जा रहा है, गेमिंग हार्डवेयर का भविष्य क्रमशः PlayStation 6 और Sony और Microsoft से अगले Xbox जैसे प्रत्याशित रिलीज के साथ मजबूत बना हुआ है। निनटेंडो अगले सप्ताह एक समर्पित प्रत्यक्ष प्रस्तुति में अपनी अगली पीढ़ी के स्विच 2 का अनावरण करने के लिए तैयार है, जहां सुविधाओं, रिलीज की तारीखों और पूर्व-आदेशों पर विवरण सामने आने की उम्मीद है।