Dans le monde dynamique de * Assassin's Creed Shadows *, les doubles protagonistes ouvrent la voie, offrant aux joueurs des approches variées pour relever les défis. Parmi eux, Yasuke apparaît comme une force formidable et exploiter son potentiel au début du jeu, la sélection des bonnes compétences est cruciale. Voici un guide des meilleures compétences pour prioriser Yasuke, en vous assurant de maximiser son efficacité dès le départ.
Meilleures compétences pour obtenir le premier pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Katana long
- Attaque gainée - Long Katana Passive (Connaisseur Ranque 1, 2 Points de maîtrise)
- RIPOSTE - Long Katana passive (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Défense énergisante - Long Katana Passive (Connaise Ranque 2, 2 Points de maîtrise)
- Payback - Capacité longue du katana (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences permettent à Yasuke de défendre, de contre-attaquer et de retrouver la santé simultanément, garantissant qu'il reste robuste lors des rencontres de combat. Cette combinaison le maintiendra en bonne santé et efficace dans les batailles pendant une durée importante.
Naginata
- Extrême-portée - Naginata passive (Ranque de connaissances 1, 2 points de maîtrise)
- One Man Army - Global Passive (Connaise Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Lethal Reach - Naginata passif (Rang de connaissance 3, 2 points de maîtrise)
- Impale - Capacité de naginata (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Les compétences de Naginata permettent à Yasuke de garder les ennemis à distance tout en infligeant des dégâts importants et en augmentant les chances critiques. Ceux-ci sont particulièrement efficaces dans les situations de contrôle des foules, et la capacité d'impale peut effacer les chemins ou les ennemis de groupe pour les attaques ciblées.
Kanabo
- Momentum vers l'avant - Kanabo passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
- Spine Breaker - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 1, 3 points de maîtrise)
- Power Surge - Kanabo passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
- Crushing Shockwave - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Avec ces compétences, Yasuke gagne une puissance et une vitesse accrues, faisant de lui un formidable adversaire capable de fondre à travers les ennemis. L'ewave de choc écrasant est excellent pour le contrôle des foules, tandis que la colonne vertébrale fournit une fenêtre pour la guérison et le regroupement avant de livrer une frappe au sol dévastatrice.
Teppo
- Main stable - TEPPO passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Dommages à l'armure - Global Passif (Rang de connaissances 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Concentration - TEPPO passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Tempo de Teppo - TEPPO PASSIVE (CONNAISSANCE RANG 2, 1 Point de maîtrise)
- Surprise explosive - Capacité de TEPP (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
- Speed de rechargement - TEPPO PASSIVE (Rang de connaissance 3, 1/2/3 Points de maîtrise)
Les compétences de Teppo sont parfaites pour lancer et conclure des combats avec des dégâts importants. L'amélioration de la vitesse de rechargement et du ralentissement du temps est bien synergisée, et l'utilisation de la surprise explosive ou du tempo Teppo peut créer de l'espace avant de passer à la mêlée pour le coup final.
Samouraï
- Assassinat brutal - Samurai passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Régénération - Global Passive (Connaisseur Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Assassination brutale améliorée - Samurai passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Dégâts d'assassinat I - Samurai passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
- Défense impénétrable - Capacité des samuraïs (Rang de connaissances 3, 4 points de maîtrise)
Yasuke peut exécuter de puissants assassinats, et non seulement limités à Naoe, et éliminer même les ennemis d'élite. La compétence de régénération est inestimable pour la restauration de la santé à chaque mise à mort, et la défense impénétrable offre une protection cruciale dans des endroits serrés.
Arc
- Swift Hand - Bow passif (Rang de connaissance 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Tir de Marksman - Bow passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
- Plus grand carquois I - Bow passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
- Arrows silencieux - Bow passif (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Kyudo Master - Bow passif (Rang de connaissances 3, 2 points de maîtrise)
- Silent Arrows II - Bow passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Ces compétences améliorent la capacité de Yasuke à éliminer les menaces avant de le détecter, même celles avec une armure, à travers des recharges plus rapides, des vitesses de tirage plus rapides et des tirs concentrés.
C'est tout ce que vous devez savoir sur les meilleures compétences pour hiérarchiser pour Yasuke dans * Assassin's Creed Shadows *. Pour plus de conseils et de guides, assurez-vous d'explorer le reste de l'évasion.