Supercell explore le potentiel cinématographique de ses franchises phares
Le géant finlandais du mobile Supercell pourrait bientôt adapter ses jeux iconiques au grand écran et aux plateformes de streaming. Des offres d'emploi récentes révèlent que l'entreprise recherche un cadre supérieur dédié spécifiquement au développement ciné-TV, alimentant les spéculations sur d'éventuelles adaptations.
Sur les traces de Rovio ?
Cette initiative rappelle la transition réussie du studio finlandais Rovio avec les films Angry Birds après leur succès mobile. Les analystes notent que les ambitions entertainment de Supercell pourraient révolutionner la transposition des jeux mobiles vers d'autres médias.
Une approche stratégique
Le poste nouvellement créé se concentre sur l'élaboration de stratégies globales plutôt que sur une production immédiate, ce qui suggère que Supercell évalue soigneusement les approches optimales – qu'il s'agisse de films d'animation, de séries en live-action ou de contenus pour plateformes streaming.
Le potentiel cinématographique du catalogue de Supercell
Le récent crossover avec la WWE démontre la volonté du développeur de s'étendre au-delà des formats gaming traditionnels. Avec des franchises comme Clash of Clans qui conservent une forte popularité des années après leur lancement, le calendrier coïncide étrangement avec celui de l'adaptation cinématographique réussie de Rovio.
Au-delà de l'univers Clash
Si les titres Clash semblent des candidats évidents, de nouvelles propriétés intellectuelles comme Mo.co pourraient offrir des opportunités pour des projets d'animation familiaux. L'industrie du divertissement a connu un succès croissant avec les adaptations de jeux – de Sonic à Détective Pikachu – prouvant la viabilité des ambitions de Supercell.
Alors que le développement progresse, les fans de gaming peuvent explorer de nouvelles sorties mobiles excitantes en attendant d'éventuelles annonces cinématographiques.