After Inc. : un pari de 2 $ dans un monde gratuit
After Inc. de Ndemic Creations, sorti le 28 novembre 2024, est une expérience audacieuse. Au prix de seulement 2 $, cette suite du très populaire Plague Inc. prend un risque important dans un marché mobile dominé par des jeux gratuits chargés de microtransactions. Le développeur James Vaughn, dans une interview avec Game File, a admis ses réserves quant à cette stratégie de tarification.
Bien qu'After Inc. offre un cadre post-apocalyptique plus lumineux que ses prédécesseurs, l'inquiétude de Vaughn est compréhensible. Le grand volume de jeux gratuits avec achats intégrés représente un défi considérable pour un titre haut de gamme. Cependant, le succès de Plague Inc. et de Rebel Inc. a donné à l'équipe la confiance nécessaire pour aller de l'avant, convaincue qu'il existe toujours un marché pour les jeux mobiles stratégiques de haute qualité. Vaughn a déclaré : « Notre succès actuel avec Plague Inc. et Rebel Inc. est la seule raison pour laquelle nous pourrions même tenter une version premium. Cela aide les joueurs à nous trouver et prouve qu'il existe une demande pour des jeux de stratégie sophistiqués sur mobile. Sans cela, je doute de tout jeu. , quelle que soit sa qualité, serait remarqué."
Ndemic Creations assure aux joueurs que tout le contenu acheté reste accessible sans frais supplémentaires. La liste de l'App Store n'indique explicitement aucune microtransaction consommable et promet des packs d'extension « achetez une fois, jouez pour toujours ».
L'accueil initial a été positif. After Inc. se classe actuellement parmi les jeux les mieux payés sur l'App Store et bénéficie d'une note élevée sur Google Play. Une version Steam à accès anticipé, intitulée After Inc. Revival, est prévue pour 2025.
Qu'est-ce qu'After Inc. ?
After Inc. est un jeu de stratégie et de simulation 4X compact. Les joueurs reconstruisent la civilisation humaine à travers le Royaume-Uni après l'épidémie du virus Necroa. En utilisant les ressources des ruines, les joueurs établissent des colonies, construisent des bâtiments (fermes, parcs à bois, etc.) et gèrent les services essentiels pour garder les citoyens heureux et nourris. Cinq dirigeants (dix sur Steam) possèdent chacun des capacités uniques pour guider cet effort de reconstruction.
Le défi ? Des zombies. Les joueurs doivent faire face à ces menaces de morts-vivants tout en agrandissant leurs colonies. Les mots rassurants de Vaughn : "Rien qui ne puisse être résolu avec quelques clous plantés dans une batte de cricket !"