Maison Nouvelles Pokémon TCG Pocket Trading lance aujourd'hui, fait face à la réaction des joueurs

Pokémon TCG Pocket Trading lance aujourd'hui, fait face à la réaction des joueurs

Auteur : Christopher May 03,2025

La mise à jour trading très attendue pour Pokémon Trading Card Game Pocket a été publiée aujourd'hui, mais elle a rencontré une vague de critiques de la base des joueurs. Malgré le contrecoup après la révélation initiale des mécanismes de négociation la semaine dernière, le lancement a rencontré une réponse encore plus négative.

Les joueurs se sont tournés vers les médias sociaux pour exprimer leur insatisfaction, en particulier en se concentrant sur les exigences lourdes et la nature restrictive du système commercial. Bien que certaines restrictions aient été divulguées la semaine dernière, l'étendue complète des mécanismes commerciaux, y compris la nécessité de "articles consommables" pour faciliter les métiers, n'était pas entièrement compris jusqu'à présent.

Le commerce de Pokémon TCG Pocket implique deux types d'articles: l'endurance commerciale et les jetons commerciaux. L'endurance commerciale, qui est similaire à d'autres mécanismes comme Wonder Pick et Opening Booster Packs, doit être reconstituée au fil du temps ou peut être achetée avec Poké Gold, qui nécessite de l'argent du monde réel. Cependant, ce sont les jetons commerciaux qui ont provoqué le plus de tollé au sein de la communauté.

Jetons commerciaux

Pour échanger des cartes de 3 diamants ou plus, les joueurs doivent utiliser des jetons commerciaux. Les montants requis sont substantiels: 120 jetons pour une carte de 3 diamants, 400 pour une carte 1 étoile et 500 pour une carte Diamond 4, qui représente un ex Pokémon. Ces jetons ne peuvent être obtenus qu'en sacrifiant les cartes de sa collection. Par exemple, les joueurs peuvent obtenir 25 jetons pour une carte de 3 diamants, 100 pour une carte 1 étoile et 125 pour une carte de 4 diamants. Vendre des cartes Rarity plus élevées comme une carte en or couronne donne 1500 jetons, mais les cartes Rareté inférieures sont essentiellement sans valeur à des fins de trading.

Ce système signifie que les joueurs doivent sacrifier plusieurs cartes de grande valeur juste pour en échanger une. Par exemple, le commerce d'un ex Pokémon nécessite de sacrifier cinq ex Pokémon, tandis que le trading d'une carte 1 étoiles nécessite de sacrifier cinq cartes 1 étoiles. Même en vendant une carte Rarity Crown, l'une des plus rares du jeu, ne fournit que suffisamment de jetons pour échanger trois ex Pokémon. De même, la vente d'une carte d'art immersive 3 étoiles, un argument de vente clé du jeu, ne donne pas suffisamment de jetons pour échanger une carte de 1 étoile ou 4 diamants.

Pokémon TCG Pocket Trading Update Criticism

«Une défaillance monumentale»

La réaction de la communauté a été extrêmement négative. Sur Reddit, l'utilisateur Hurtbowler, dont le message a reçu plus de 1 000 votes Up, a décrit la mise à jour commerciale comme "une insulte" et a promis de ne plus dépenser d'argent pour le jeu. "La cupidité est tellement excessive", ont-ils écrit, suggérant que le jeu devrait supprimer le "jeu de cartes de négociation" de son titre en raison du système de trading actuel.

Les commentaires sur la plate-forme ont fait écho à ce sentiment, un utilisateur appelant l'exigence de "brûler deux cartes immersives pour pouvoir échanger un seul diamant ex" absurde, tandis que d'autres ont étiqueté le système comme "hilarante toxique" et "échec monumental". Le processus d'échange de cartes contre des jetons commerciaux ajoute également beaucoup de temps, prenant environ 15 secondes par transaction, ce que beaucoup trouvent laborieux.

Certains joueurs ont suggéré de renommer l'application à "Pokémon Card Game Pocket" en raison du système de trading restrictif, avec un utilisateur déclarant: "Je ne pense pas qu'ils veulent du tout que les gens se négocient. C'est pourquoi ils ont été si mauvais."

Jour de paie

Les critiques soutiennent que le système commercial est conçu pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant la mise en œuvre de la fonction de négociation. L'incapacité à échanger des cartes de Rarity ou supérieure à 2 étoiles est considérée comme une tactique pour encourager les joueurs à dépenser plus d'argent pour des packs de booster pour une chance de rares cartes. Un joueur aurait dépensé 1 500 $ pour terminer le premier set, et avec le troisième set lancé demain, la pression à dépenser devrait augmenter.

L'utilisateur de Reddit ACNL a décrit le système de trading comme «prédateur et carrément gourmand», mettant en évidence le manque de façons alternatives d'acquérir des jetons commerciaux et l'exigence d'avoir trois copies d'une carte avant de pouvoir être brûlée pour les jetons.

Creatures Inc. reste silencieuse

Creatures Inc., le développeur derrière Pokémon TCG Pocket, est resté silencieux sur le contrecoup. La semaine dernière, ils ont répondu aux plaintes initiales en déclarant: "Vos préoccupations sont vues ... Une fois que cette fonctionnalité sera disponible, j'aimerais inviter tout le monde à l'essayer et à fournir des commentaires." Cela a conduit certains à espérer des améliorations, mais la réalité a été décevante.

IGN a contacté Creatures Inc. pour commenter la réaction et tout changement prévu. Certains joueurs ont suggéré que l'inclusion de jetons commerciaux en tant que récompenses pour les missions pourrait atténuer certains problèmes, bien qu'il soit plus probable que le commerce de l'endurance continue d'être présenté dans des récompenses, comme cela a été le cas avec des articles similaires comme Wonder Stamina et Pack Sherglasses.

La réception négative à la mise à jour des trading est particulièrement préoccupante alors que le jeu se prépare à lancer sa prochaine mise à jour majeure, qui introduira Diamond et Pearl Pokémon tels que Dialga et Palkia au jeu de cartes numériques.