Chemin du patch 0.1.1 de l'exil 2: un aperçu complet des modifications clés
Le chemin de l'exil 2 a reçu une mise à jour massive avec le patch 0.1.1, avec un grand nombre de corrections de bogues et d'améliorations. Cet article met en évidence les changements les plus importants.
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Modifications clés résumées:
- Gameplay général: De nombreuses améliorations de la qualité de vie, notamment un bouton de migration de ligue, des mécanismes améliorés de Strongbox (vagues plus rapides, une distinction plus claire de la MOB, des problèmes de frai fixe, une fréquence de recherche de recherche accrue), un remplacement de rune amélioré, une efficacité accrue de l'armure, Modifications apportées à l'accès aux fournisseurs d'expédition et à la rareté des articles en fonction du niveau de la boutique, de la réapparition instantanée près du joueur, des niveaux de gemmes non coupés visibles, des comptoirs de charge sur les charmes équipés, Entrées de carte plus sûres et ramassage plus facile des articles lors des actions. Les optimisations des performances à tous les niveaux, en particulier dans les zones de l'ombre, sont également incluses.
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- Réglage des compétences: Le slam suralimenté a maintenant une limite de rayon de 3 mètres. L'efficacité de Placing effilée évolue avec une force ennemie. La description de Vine Arrow clarifie l'impact du projectile sur l'atterrissage. L'étiquette AURA de l'offre de douleur a été supprimée. Les méta-gemmes n'accordent plus d'énergie aux compétences à couvert. La foudre a été renommée plus grande éclair et ses mécanismes de dommage ajustés.
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- Modifications du monstre: Les foules monolithes de l'essence ont retardé l'activation des compétences mais une ténacité accrue. Boss Hitboxes a été affiné pour une meilleure cohérence visuelle. Les taux de ponte pour certains monstres ont été réduits et les boucliers énergétiques de la foule ont été rééquilibrés. Plus de 40 ajustements visuels et d'attaque ont été effectués à divers monstres pour améliorer le gameplay.
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- Améliorations de fin de partie: Quatre nouvelles zones de carte de tour sont disponibles. La carte Lost Towers a été mise à jour. L'arbitre de Ash Fight propose désormais six tentatives, avec des graines de flamme qui tombent et un coup de vent flamboyant ne sont plus interruptibles ou bloquables. L'IA de boss a été ajustée pour se concentrer moins sur les serviteurs. Des points de contrôle de carte ont été ajoutés, garantissant au moins trois monstres rares par carte. La densité des monstres et le nombre de poitrine ont été augmentés dans plusieurs cartes. La fréquence de rencontre des boss a augmenté (environ une pour quatre cartes), mais les taux de baisse de Waystone des boss de la carte ont été réduits.
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- Autres corrections de bogues et modifications d'équilibre: Plus de 70 bogues liés aux accidents, quêtes et gameplay ont été corrigées. De nombreux effets visuels et plus de 20 problèmes de contrôleur ont été résolus. Plus de 100 articles d'équipement ont reçu des ajustements de statistiques pour un meilleur équilibre. Un changement notable affecte l'élément «péché d'origine», accordant désormais une résistance au chaos au lieu de le retirer.
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Cette mise à jour comprend plus de 300 changements au total. Pour plus de détails, consultez la voie officielle des notes de mise à pied d'exil 2. La communauté attend avec impatience la prochaine mise à jour et la version 1.0 éventuelle.