Maison Nouvelles Voyage à Oblivion: Clair Gameplay de lancement et de bataille d'Obscur dévoilé

Voyage à Oblivion: Clair Gameplay de lancement et de bataille d'Obscur dévoilé

Auteur : Jack Feb 12,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date, Combat, and Characters

Sandfall Interactive's Clair Obscur: Expedition 33 obtient un dévoilement détaillé, révélant la date de sortie, la liste des personnages et la mécanique de combat innovante pendant le développeur de Xbox Direct. Voici un aperçu complet de ce prochain titre.

avril 2025 Date de lancement Confirmé

Clair Obscur: Expedition 33 Release Date Announcement

se déroulant dans un monde fantastique inspiré de Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 Lance le 24 avril 2025. L'annonce, qui fait partie du développeur de Xbox Direct, a présenté la vision innovante du jeu sur le tournant classique au sol combat. Il sera disponible sur

le jour de lancement.

Les précommandes sont ouvertes: 44,99 $ (standard) et 59,99 $ (Deluxe Edition) sur la boutique Xbox. Steam et PS5 offrent une remise de 10% (44,99 $ et 53,99 $ respectivement), bien que la remise PS5 nécessite un abonnement PlayStation Plus et se termine à 15h00 (heure locale) le jour de la sortie. La remise à vapeur se termine le 2 mai 2025. Le jeu est actuellement en place de souhaits uniquement sur le magasin Epic Games.

Rencontrez Monoco et Esquie: les nouveaux membres de l'expédition

Monoco and Esquie Character Art

La liste complète jouable est maintenant complète, avec sept personnages jouables et un dédié à l'exploration. Monoco, un gestral (un combat de combat étant capable de se transformer en ennemis vaincus), et Esquie, un être ancien et puissant qui débloque de nouvelles zones et capacités à travers la collection de pierres spéciales. Les autres personnages jouables (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso) ont déjà été révélés.

Esquie Character Art

Combat de virage réactif et personnalisation profonde

Clair Obscur: Gameplay Screenshot

Sandfall Interactive vise une expérience profonde et engageante au-delà des visuels. Leur «système réactif basé sur le tour par tour» mélange des éléments en temps réel dans le combat au tour par tour, permettant aux joueurs de parer et d'esquiver des dégâts accrus ou des manœuvres défensives. Les paramètres de difficulté ajustent la fenêtre de synchronisation pour ces actions.

La personnalisation des caractères étendue est une fonctionnalité principale. Chaque personnage possède des mécanismes et des arbres de compétence uniques. Par exemple, Lune utilise une «tache» accumulée pour alimenter ses capacités. "Pictos", les modificateurs d'équipement, évoluent en luminas permanentes (effets passifs) après

Battles, offrant de nombreuses possibilités de construction. Clair Obscur: Skill Tree Example

Xbox Game Pass four

Cette combinaison de combat réactif et de personnalisation profonde des personnages promet des centaines d'options de construction, s'adressant à divers styles de jeu et aux joueurs difficiles stratégiquement et par réflexe.