Sandfall Interactive's Clair Obscur: Expedition 33 obtient un dévoilement détaillé, révélant la date de sortie, la liste des personnages et la mécanique de combat innovante pendant le développeur de Xbox Direct. Voici un aperçu complet de ce prochain titre.
avril 2025 Date de lancement Confirmé
se déroulant dans un monde fantastique inspiré de Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 Lance le 24 avril 2025. L'annonce, qui fait partie du développeur de Xbox Direct, a présenté la vision innovante du jeu sur le tournant classique au sol combat. Il sera disponible sur
le jour de lancement.Les précommandes sont ouvertes: 44,99 $ (standard) et 59,99 $ (Deluxe Edition) sur la boutique Xbox. Steam et PS5 offrent une remise de 10% (44,99 $ et 53,99 $ respectivement), bien que la remise PS5 nécessite un abonnement PlayStation Plus et se termine à 15h00 (heure locale) le jour de la sortie. La remise à vapeur se termine le 2 mai 2025. Le jeu est actuellement en place de souhaits uniquement sur le magasin Epic Games.
Rencontrez Monoco et Esquie: les nouveaux membres de l'expédition
La liste complète jouable est maintenant complète, avec sept personnages jouables et un dédié à l'exploration. Monoco, un gestral (un combat de combat étant capable de se transformer en ennemis vaincus), et Esquie, un être ancien et puissant qui débloque de nouvelles zones et capacités à travers la collection de pierres spéciales. Les autres personnages jouables (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso) ont déjà été révélés.
Combat de virage réactif et personnalisation profonde
Sandfall Interactive vise une expérience profonde et engageante au-delà des visuels. Leur «système réactif basé sur le tour par tour» mélange des éléments en temps réel dans le combat au tour par tour, permettant aux joueurs de parer et d'esquiver des dégâts accrus ou des manœuvres défensives. Les paramètres de difficulté ajustent la fenêtre de synchronisation pour ces actions.
La personnalisation des caractères étendue est une fonctionnalité principale. Chaque personnage possède des mécanismes et des arbres de compétence uniques. Par exemple, Lune utilise une «tache» accumulée pour alimenter ses capacités. "Pictos", les modificateurs d'équipement, évoluent en luminas permanentes (effets passifs) après
Battles, offrant de nombreuses possibilités de construction.
Cette combinaison de combat réactif et de personnalisation profonde des personnages promet des centaines d'options de construction, s'adressant à divers styles de jeu et aux joueurs difficiles stratégiquement et par réflexe.