La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go étend les durées de gaz d'armes à pulvérisation, restaure l'émotion pendant le vol et le ragdolling, et met en œuvre de nombreux ajustements d'équilibre.
Approchant son premier anniversaire, Helldivers 2 poursuit son récit de la guerre galactique avec l'ajout de faction illuminate récent. La taille considérable de la mise à jour indique un contenu inopiné potentiel au-delà des modifications documentées.
Un correctif particulièrement remarquable aborde un problème visuel avec la langue du harceleur (les développeurs restent discrets sur la complexité du correctif).
HellDivers 2 Update 01.002.101 Remarques de notes:
Ajustements d'équilibre:
- Général: Les effets de gaz d'armes à pulvérisation durent maintenant 10 secondes (contre 6). Une minuterie empêche les épaves de dropship de l'obstruction des voies d'obstruction en permanence.
- Helldiver: Le jogging est maintenant autorisé lors du transport d'articles à deux mains (barils, tournées d'artillerie Seaf).
- FRV: Déploiement de la grenade et du stratagème autorisé tout en se penchant du FRV. La manipulation du FRV s'est améliorée pour les virages.
- Les armes de pointe: Les magazines de départ ont augmenté à 3 (à partir de 2); Les magazines de rechange sont passés à 5 (à partir de 4).
- Armes de soutien à la stratagème (stérilisateur TX-41): La dérive croisée et le recul de la montée de la caméra sont réduits. La durée de l'effet de gaz a augmenté à 10 secondes (à partir de 6).
- Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires comme prévu) reste non fixée pour l'instant, en attendant une enquête plus approfondie.
- Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog»): Revense pour une efficacité accrue, en hiérarchisant les ennemis non affectés au gaz. Ciblage de la logique raffinée, la plage a augmenté à 20 m (à partir de 10 m). La durée de l'effet de gaz a augmenté à 10 secondes (à partir de 6).
- stratagèmes (MD-6, MD-I4, MD-17): Les temps de recharge ont été réduits à 120 secondes (à partir de 180 secondes). Les dommages ont augmenté; L'écart de déploiement des mines s'est élargi pour réduire les explosions de chaîne.
- SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.
Correction des bugs:
- Priorité élevée: émotion restaurée pendant les chutes/ragdolling (sans réduction des dégâts de chute). Illuminer les boucliers du navire de frai maintenant vulnérables aux grenades d'impact. Les lacunes de collision dans les navires éclairés fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage font maintenant exploser les hellbombs.
- Crix de crash: De nombreux correctifs de crash ont mis en œuvre, résolvant les problèmes liés aux avorts de la mission, à la jonction à chaud, aux émotions, aux incendies, aux séquences de rendez-vous, au rechargement, aux modifications d'armure, à l'achèvement du didacticiel, à l'extraction, à un incendie de projectile, à un transport objectif, à un texte Les changements de langue et le SG-20 arrêtent le rechargement.
- Social/Matchmaking: Le matchmaking s'est amélioré pour la proximité régionale. Difficulté hall correspondant amélioré. La conservation des histoires de chat est fixe.
- Armes/stratagèmes: Rétention de mise en place pendant le chat texte fixe. La précision des armes à arc contre les tentacules impalentes s'est améliorée. E/AT-12 Étiquette de pénétration d'armure anti-tanque AT-12 corrigée. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla. La physique des armes de mêlée ajustée. Le partage de stims de pack de fournitures B-1 restauré. Bogue visuelle de chauffage à l'arme corrigée.
- FRV: FRV Renforcement pour empêcher les explosions d'impact mineures. Améliorations de la caméra. Les gouttes sur le toit ont été réduites. Prise en charge des entrées du clavier non QWERTY Ajouté. Distance de lancement ennemi ajusté.
- Helldiver: Ragdolling dans FRV fixe. La traversée de voitures civiles s'est améliorée. Le glissement post-Ragdoll réduit. Animation glissante coupée coincée fixe. Problèmes d'animation de ramassage résolus.
- Ennemis: Bogue visuelle de la langue du harceleur fixe. La réaction ennemie aux tirs manqués s'est amélioré.
- Divers: Divers audio, blocage civil, tête flottante, dégâts de pénétration d'armures et correctifs de naufrage ennemi mis en œuvre.
Problèmes connus:
- Priorité élevée: Écrêtage des terminaux de la boîte noire, dsspathfinding, évacuer les colons de la mission Pathfinding, Dolby Atmos (PS5).
- Priorité moyenne: Problèmes d'extraction de Pelican-1, explosifs ragdolling, affichage du cap, «c'est la démocratie» Emote, affichage de munitions de chien, armure de réservoir de barrage, las-5 Scythe Zoom, tir d'armes de charge.
Cette mise à jour améliore considérablement le gameplay et la stabilité de Helldivers 2. Les joueurs sont encouragés à ressentir les améliorations et à signaler tout autre problème.