La main-d'œuvre de Bioware aurait réduit à moins de 100 employés après des licenciements et des départs récents. Cette réduction intervient après la libération de Dragon Age: The VeilGuard et une entreprise restructuration prioritaire au développement du prochain jeu Mass Effect .
Bloomberg a rapporté que Bioware employait plus de 200 personnes il y a deux ans au cours de la production de The Veilguard . La restructuration EA de la semaine dernière, en se concentrant uniquement sur Mass Effect 5 , a abouti à certains du personnel VeilGuard en cours de transfert dans d'autres studios EA. Selon Game Developer , Le directeur créatif de Veilguard , John Epler, a déménagé au projet Skate de Full Circle , tandis que l'écrivain senior Sheryl Chee est passé au développement Iron Man * de Motive.
Ces transferts de personnel, initialement décrits comme des affectations temporaires, sont désormais des délocalisations permanentes, rompant leurs liens avec BioWare. De plus, plusieurs développeurs ont confirmé les licenciements sur les réseaux sociaux, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et rédacteur principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, le producteur Jen Cheverie et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm. Ces départs suivent les licenciements en 2023 et le départ de The Veilguard Directeur Corinne Busche le mois dernier.
La réponse d'EA aux demandes de renseignements concernant l'impact de ces changements est restée vague, indiquant que le studio est correctement doté pour la phase actuelle du développement Mass Effect , sans fournir de chiffres spécifiques. Bloomberg estime environ deux douzaines de licenciements. Selon le rapport de Bloomberg de Jason Schreier, le personnel de BioWare considère l'achèvement de le Veilguard une réalisation remarquable étant donné les défis imposés par la poussée initiale d'EA pour les éléments de service en direct, inversé plus tard. IGN a précédemment documenté les obstacles du développement de VeilGuard , y compris les licenciements précédents et le départ du personnel clé.
Les préoccupations concernant l'avenir de la franchise Dragon Age augmentent parmi les fans. Un ancien écrivain de BioWare a offert un message d'espoir, déclarant: «Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant.»
EA a confirmé une équipe de base à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie originale Mass Effect (y compris Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley), développe le titre Mass Effect suivant.