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Silent Hill 2 Remake recibe elogios del creador

Autor : Gabriel Jan 22,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

El director del "Silent Hill 2" original elogió el remake

¡El remake de "Silent Hill 2" recibió grandes elogios del director del juego original, Masanobu Tsuchiya! Echemos un vistazo a los pensamientos del director Tsuchiya sobre este remake moderno.

El director Tsuchiya elogió el remake por brindarles a los nuevos jugadores una nueva forma de experimentar los juegos de terror clásicos

Para muchos, Silent Hill 2 es más que un simple juego de terror; es más como un viaje a una pesadilla personal. Lanzado en 2001, este thriller psicológico ha hecho estremecer a innumerables jugadores con sus calles envueltas en niebla y su historia profundamente conmovedora. Ahora, en 2024, Silent Hill 2 tiene una nueva apariencia, y el director del juego original, Masanobu Tsuchiya, parece estar aplaudiendo el remake... con algunas preguntas, por supuesto.

“Como creador, estoy muy feliz por esto”, dijo Tsuchiya en una serie de tweets el 4 de octubre. "¡Han pasado 23 años! Incluso si no conoces el original, puedes disfrutar del remake directamente." Parecía particularmente entusiasmado con la nueva generación de jugadores que experimentan la retorcida ciudad de Silent Hill 2.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Tsuchiya reconoce las limitaciones técnicas del juego original. "Los juegos y la tecnología continúan evolucionando", señaló, "lo que resulta en diferencias significativas en las limitaciones y niveles de expresión". Estos avances permitieron a los desarrolladores contar historias originales con un poder que era inalcanzable en ese momento.

Un cambio que parece gustarle especialmente a Tsuchiya es el nuevo ángulo de la cámara. El Silent Hill 2 original usaba ángulos de cámara fijos, lo que hacía que controlar a James Sunderland pareciera conducir un tanque. Esta fue una elección de diseño severamente limitada por las limitaciones técnicas de la época.

"Para ser honesto, no estaba satisfecho con las cámaras reproducibles hace 23 años", admitió. "Fue un proceso de trabajo duro continuo pero sin recompensa. Pero ese era el límite en ese momento". Los nuevos ángulos de la cámara "añadieron una sensación de realismo" que le hizo "querer intentar jugar el remake más inmersivo de Silent Hill 2

".

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Sin embargo, también hay algo que confunde a Tsuchiya: el marketing del juego. "Las diferencias entre el original y el remaster, el 4K, el fotorrealismo, el casco extra, etc., son simplemente mediocres", dijo. "No parecen estar trabajando lo suficiente para transmitir el atractivo de Silent Hill a una nueva generación de jugadores que no entienden Silent Hill".

El casco adicional en cuestión son las máscaras Mila Dog y Pyramid Head, incluidas como contenido adicional de reserva. El primero es una referencia al famoso final oculto del original, y el segundo está basado en el villano Pyramid Head. Es posible que Tsuchiya haya sentido que el contenido de reserva del juego podría hacer que los jugadores usen dichas máscaras durante el juego inicial, lo que podría diluir el efecto deseado de la narrativa del juego. Las máscaras pueden ser interesantes para los fans, pero a Tsuchiya no le interesa demasiado. "¿Quién se sentirá atraído por este tipo de publicidad?", dijo.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Los elogios generales de Tsuchiya por el remake muestran que Bloober Team realmente captura el horror del Silent Hill 2 original y al mismo tiempo ofrece una nueva versión de la historia clásica para el público moderno. Game8 le dio al juego una puntuación de 92 y señaló que "The Remastered no solo da miedo; deja un profundo impacto emocional, combinando miedo de una manera que persiste mucho después de los créditos finales y tristeza".

Para obtener más información sobre lo que pensamos sobre Silent Hill 2 Remastered, ¡mira los comentarios a continuación!