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El director de Resident Evil cree que la censura del juego apesta

Autor : Skylar Feb 27,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks El próximo lanzamiento de octubre de Shadows of the Damned: Hella Remastered ha reavivado las críticas al sistema de calificación CERO Age de Japón, con los creadores del juego expresando su frustración por la censura.

Suda51 y Shinji Mikami Condemn Shadows of the Damned 'scentship

Cero se enfrenta a la reacción renovada

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks SUDA51 y Shinji Mikami, las mentes creativas detrás de Shadows of the Damned , han criticado abiertamente el tablero de calificación Cero de Japón por la censura impuesta en el lanzamiento de la consola remasterizada del juego. En una entrevista con GamesPark, cuestionaron la lógica detrás de las restricciones.

Suda51, conocido por Killer7 y No More Heroes , confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego: una versión censurada para Japón y una sin censura para otras regiones. Destacó el aumento significativo en la carga de trabajo y el tiempo de desarrollo que esto requirió.

Mikami, reconocido por su trabajo en Resident Evil , Dino Crisis , y God Hand , expresó su decepción, lo que sugiere que Cero está desconectado de los jugadores modernos. Argumentó que evitar que los jugadores experimenten el contenido completo del juego, particularmente para aquellos que buscan activamente títulos maduros, es contradictorio.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks El sistema de calificación de Cero, incluidas las clasificaciones Cero D (17+) y Cero Z (18+), ha sido un tema de debate. El original Resident Evil , dirigido por Mikami, estableció un punto de referencia para Graphic Horror, una característica mantenida en su remake de 2015, que recibió una calificación de Cero Z.

Suda51 cuestionó la efectividad y el público objetivo de las restricciones, enfatizando su incertidumbre sobre el impacto en los propios jugadores. Destacó la falta de claridad con respecto al propósito y los destinatarios de estas limitaciones.

Esta no es la primera instancia de Cero enfrentando críticas. En abril, Shaun Noguchi de EA Japón planteó preocupaciones sobre las inconsistencias en las clasificaciones de Cero, citando la aprobación de Blade estelar (Cero D) mientras rechaza espacio muerto .