*Repo*, el juego de terror cooperativo que se lanzó en febrero, ha captado la atención de los jugadores, con más de 200,000 jugadores en PC. Sin embargo, los fanáticos ansiosos por experimentar * repos * en las consolas podrían estar decepcionados. A partir de ahora, no hay planes para un lanzamiento de consola, y puede permanecer exclusivo de PC indefinidamente. El desarrollador del juego, Semiwork, no ha indicado ningún interés en portar el juego a las consolas. En cambio, se centran en refinar las características multijugador del juego, que han encontrado algunos desafíos.
Uno de los principales obstáculos de los obstáculos de semiwork es mejorar la mecánica multijugador sin hacer que * repo * sea susceptible a las trampas. El desarrollador ha expresado su preocupación por implementar un sistema anti-trato, que podría afectar negativamente a los jugadores que usan modificaciones. "El principal problema con los vestíbulos de emparejamiento son los piratas informáticos. Pero el problema con un sistema anti-trato es que estás arruinando la experiencia para todos los que han realizado modificaciones, porque las modificaciones no funcionan con un sistema anti-trato. Y no queremos eso", explicó el desarrollador a PCGamer. Este problema debe resolverse antes de que se pueda entretener cualquier consideración de una versión de consola.
Si bien algunos juegos solo para PC como * enjuiciamiento bucal * han pasado con éxito a las consolas, estos son típicamente títulos para un solo jugador, que son más fáciles de portar. Otros juegos similares, como *Lethal Company *y *Content Warning *, que también implican escabullirse de monstruos más allá, han seguido siendo exclusivo para PC. El año pasado, los desarrolladores de * advertencia de contenido * mencionaron que estaban considerando un lanzamiento de la consola pero citaron dificultades técnicas. Desde entonces, no ha habido más noticias sobre una versión de consola para ese juego.
En resumen, las perspectivas de * repos * que llegan a las consolas son escasas. La prioridad actual del desarrollador es perfeccionar la experiencia multijugador en PC, sin interés expresado en un puerto de consola. Para aquellos interesados en más sobre el juego, consulte nuestra guía sobre cómo acceder a la tienda secreta en *Repo *.