Los beneficios y debuffs son elementos cruciales en las batallas dentro de RAID: Shadow Legends. Los aficionados capacitan a su equipo con efectos positivos, mientras que los debuffs debilitan a los enemigos al disminuir sus estadísticas o restringir sus acciones. Dominar esta mecánica de RPG estratégica, ya sea en PVE o PVP, puede cambiar drásticamente la marea de cualquier pelea.
Algunos aficionados y debuffs son sencillos, como aumentar el poder de ataque o reducir la defensa, mientras que otros son más matizados, como prevenir revivencias o forzar la orientación enemiga. Exploremos los beneficios y debuffs más comunes, explicando su mecánica y su uso efectivo.
Buffs: Empoderando a tus campeones
Los beneficios mejoran significativamente las habilidades de campeón, lo que las hace más fuertes, más resistentes o más resistentes a los ataques enemigos. Estos efectos son parte integral del sistema de combate RAID: Shadow Legends, vital tanto para la ofensiva como para la defensa; Extienden la supervivencia de su equipo y amplifican la producción de daños.
- Aumente ATK: aumenta el ataque en un 25% o 50%, aumentando el daño infligido.
- Aumente DEF: eleva la defensa en un 30% o 60%, reduciendo el daño entrante.
- Aumente SPD: acelera el medidor de giro de un campeón en un 15% o 30%, aumentando la frecuencia de giro.
- Aumento de C. tasa: aumenta la tasa crítica en un 15% o 30%, mejorando las posibilidades de golpes críticos.
- Aumente C. DMG: aumenta el daño crítico en un 15% o 30%, lo que hace que los éxitos críticos sean más potentes.
- Aumente ACC: aumenta la precisión en un 25% o 50%, lo que mejora las posibilidades de aplicación de debuff.
- Aumente RES: aumenta la resistencia en un 25% o 50%, lo que dificulta la aplicación de debuff por los enemigos.
Debuffs: interrumpir a tus enemigos
Los debuffs de curación y prevención de aficionados pueden contrarrestar eficazmente el enemigo:
- Reducción de la curación: reduce los efectos curativos en un 50% o 100%, lo que obstaculiza la recuperación de HP.
- BLOCK Buffs: evita que el objetivo reciba cualquier buffs, negando el soporte.
- BLOCK Revive: evita que el renacimiento se mate mientras el debuff está activo.
Los debuffs del tiempo de daño infligen daños continuos a lo largo de la batalla:
- Veneno: trata el 2.5% o el 5% del HP máximo del objetivo como daño al comienzo de su turno.
- HP Burn: inflige un daño máximo de HP al 3% al campeón afligido y a los aliados al comienzo de su turno (solo una quemadura HP por campeón).
- Sensibilidad del veneno: aumenta el daño tomado de los debuffs de veneno en un 25% o 50%.
- Bomba: explota después de un número fijo de giros, causando daño de encendido de defensa.
Algunos debuffs ofrecen mecánica única:
- Debilita: aumenta el daño tomado por el objetivo en un 15% o 25%.
- Leech: cura a cualquier campeón atacando al enemigo afectado por el 18% del daño otorgado.
- HEX: Hace que el objetivo tome daño adicional cuando se golpean sus aliados, ignorando a Def.
Los debuffs pueden alterar dramáticamente los resultados de la batalla. Los debuffs efectivos de control de multitudes (aturdimiento, provocación) pueden neutralizar a los enemigos de alta dama, mientras que los bufones estratégicos de bloques debilitan a los equipos defensivos en PVP.
Los aficionados y los debuffs son fundamentales para RAID: estrategia de leyendas en la sombra. Dominar su uso es clave para la victoria. Los beneficios protegen y fortalecen a su equipo, mientras que debuffs parllea enemigos. Un equipo equilibrado utiliza ambos para dominar el campo de batalla.
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