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Pokémon TCG Pocket Trading se lanza hoy, enfrenta una reacción violenta de los jugadores

Autor : Christopher May 03,2025

La muy esperada actualización comercial para Pokémon Trading Card Game Pocket se lanzó hoy, pero se ha encontrado con una ola de críticas de la base de jugadores. A pesar de la reacción trasera después de la revelación inicial de la mecánica de negociación la semana pasada, el lanzamiento se ha recibido con una respuesta aún más negativa.

Los jugadores han recurrido a las redes sociales para expresar su insatisfacción, particularmente centrándose en los requisitos engorrosos y la naturaleza restrictiva del sistema comercial. Si bien se revelaron algunas restricciones la semana pasada, el alcance total de la mecánica comercial, incluida la necesidad de "artículos consumibles" para facilitar las operaciones, no se entendía completamente hasta ahora.

El comercio en Pokémon TCG Pocket implica dos tipos de artículos: resistencia al comercio y tokens comerciales. La resistencia al comercio, que es similar a otras mecánicas como Wonder Pick y Opening Booster Packs, debe reponerse con el tiempo o se puede comprar con Poké Gold, que requiere dinero del mundo real. Sin embargo, son los tokens comerciales los que han causado el más alboroto dentro de la comunidad.

Tokens de comercio

Para intercambiar cartas de 3 diamantes o más, los jugadores deben usar tokens de intercambio. Las cantidades requeridas son sustanciales: 120 tokens para una tarjeta de 3 diamantes, 400 para una tarjeta de 1 estrella y 500 para una tarjeta de 4 diamantes, que representa un ex Pokémon. Estos tokens solo se pueden obtener sacrificando tarjetas de la colección de uno. Por ejemplo, los jugadores pueden obtener 25 tokens para una tarjeta de 3 diamantes, 100 para una tarjeta de 1 estrella y 125 para una tarjeta de 4 diamantes. La venta de tarjetas de rareza más alta como una tarjeta de oro Crown produce 1500 tokens, pero las tarjetas de rareza más bajas son esencialmente inútiles para fines comerciales.

Este sistema significa que los jugadores deben sacrificar múltiples cartas de alto valor solo para cambiar una. Por ejemplo, el comercio de un ex Pokémon requiere sacrificar cinco ex Pokémon, mientras que el comercio de una carta de 1 estrella requiere sacrificar cinco tarjetas de 1 estrella. Incluso la venta de una tarjeta de rareza de la corona, una de las más raras del juego, solo proporciona suficientes tokens para intercambiar tres ex Pokémon. Del mismo modo, vender una tarjeta de arte inmersiva de 3 estrellas, un punto de venta clave del juego, no produce suficientes fichas para cambiar una tarjeta de 1 estrella o 4 diamantes.

Pokémon TCG Pocket Trading Update crítica

'Una falla monumental'

La reacción de la comunidad ha sido abrumadoramente negativa. En Reddit, el usuario Hurtbowler, cuya publicación recibió más de 1,000 votos de forma, describió la actualización comercial como "un insulto" y prometió no gastar más dinero en el juego. "La avaricia es tan excesiva", escribieron, sugiriendo que el juego debería eliminar el "juego de tarjetas comerciales" de su título debido al sistema comercial actual.

Los comentarios en la plataforma se hicieron eco de este sentimiento, y un usuario llamó al requisito de "quemar dos tarjetas inmersivas para poder intercambiar solo un 4 diamantes ex" absurdo, mientras que otros etiquetaron el sistema como "hilarantemente tóxico" y una "falla monumental". El proceso de intercambio de tarjetas para tokens comerciales también agrega un tiempo significativo, tomando alrededor de 15 segundos por transacción, que muchos encuentran laboriosos.

Algunos jugadores sugirieron cambiar el nombre de la aplicación para "Pokémon Card Game Pocket" debido al sistema de comercio restrictivo, con un usuario que indica: "No creo que quieran que las personas intercambien en absoluto. Por eso lo hicieron tan malo".

Día de pago

Los críticos argumentan que el sistema de negociación está diseñado para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de que se implementara la función de negociación. La incapacidad de intercambiar cartas de 2 estrellas raros o más se considera una táctica para alentar a los jugadores a gastar más dinero en paquetes de refuerzo para tener una oportunidad en tarjetas raras. Según los informes, un jugador gastó $ 1,500 para completar el primer set, y con el tercer set que se lanzará mañana, es probable que la presión para gastar aumente.

El usuario de Reddit ACNL describió el sistema de negociación como "depredador y francamente codicioso", destacando la falta de formas alternativas de adquirir tokens comerciales y el requisito de tener tres copias de una tarjeta antes de que pueda quemarse para los tokens.

Criatures Inc. permanece en silencio

Criatures Inc., el desarrollador detrás de Pokémon TCG Pocket, ha permanecido en silencio con la reacción violenta. La semana pasada, respondieron a las quejas iniciales afirmando: "Sus preocupaciones se ven ... Una vez que esta característica esté disponible, me gustaría invitar a todos a probarlo y proporcionar comentarios". Esto llevó a algunos a la esperanza de mejoras, pero la realidad ha sido decepcionante.

IGN se ha comunicado con Creures Inc. para hacer comentarios sobre la reacción y cualquier cambio planificado. Algunos jugadores han sugerido que incluir tokens de comercio como recompensas para las misiones podría aliviar algunos problemas, aunque es más probable que la resistencia comercial continúe apareciendo en recompensas, como ha sido el caso con artículos similares como la resistencia Wonder y las relojes de arena.

La recepción negativa de la actualización comercial es particularmente preocupante a medida que el juego se prepara para lanzar su próxima actualización importante, que introducirá Pokémon Diamond y Pearl como Dialga y Palkia en el juego de cartas digitales.