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La mejor armadura de reunión ambientada en Monster Hunter Wilds

Autor : Jonathan Mar 18,2025

La mejor armadura de reunión ambientada en Monster Hunter Wilds

La recolección de materiales puede parecer insignificante desde el principio, pero se vuelven cruciales en *monstruos cazadores salvajes *'finales. Esta guía describe el conjunto de reunión óptimo para maximizar sus rendimientos de material.

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Monster Hunter Wilds: el mejor set de reunión

La creación de la mejor reunión ambientada en * Monster Hunter Wilds * requiere un enfoque estratégico de mezcla y combinación de piezas de armadura. Aquí está la construcción recomendada:

  • Cabeza: Sild Hood (esencial para la habilidad botánica)
  • Cofre: Conga Mail o Melahoa Jacket (bonificación del intimidador)
  • Armas: G. Rathalos Vambraces o guantes de cuero (intimidador/bonos alternativos)
  • Cintura: bobina de metal alta o hoja de suja
  • Piernas: pantalones Azuz (esencial para el geólogo 3)
  • Encanto: Charm de maratón o encanto intimidador (elija según las selecciones de su pecho y brazos. Si no seleccionó la armadura del intimidador, use el encanto del intimidador y el viceversa).

La habilidad botánica del Sild Hood es indispensable. El CONGA Mail y los vambraces Guardian Rathalos ofrecen intimidador, evitando pequeñas interrupciones de monstruos. Las alternativas de cuero proporcionan diferentes habilidades beneficiosas. Los pantalones de Azuz son cruciales para el geólogo 3. Su elección de encanto depende de su configuración de armadura: priorice el intimidador si su armadura carece de ella.

Habilidades de reunión esenciales en Monster Hunter Wilds

La reunión de material efectiva se basa no solo en la armadura, sino también en las habilidades activas. Estas son las habilidades clave para priorizar:

Habilidad Efecto
Botánico Aumenta la cantidad de hierbas y otros artículos consumibles reunidos.
Geólogo Aumenta el número de elementos obtenidos de los puntos de recopilación.
Intimidador Reduce la posibilidad de pequeños ataques de monstruos después de ser vistos (se aplican excepciones).
Movilidad acuática/de petróleo Proporciona resistencia a las impedimentos de movimiento en agua, petróleo o arroyos.
Entomólogo Previene la destrucción de pequeños cuerpos de monstruos de insectos, permitiendo la talla.
Hombre al aire libre Mejora las capacidades de pesca, asado y transporte.

El botánico y el geólogo son primordiales. Si bien otras habilidades son beneficiosas, priorice estas dos incluso si le falta todas las piezas de armadura ideales inicialmente. Los otros pueden ser adquiridos con el tiempo.

Esta guía completa proporciona la mejor armadura de reunión para *Monster Hunter Wilds *. Para obtener más consejos de juego, incluida información sobre boletos de comisión, fragmentos de frenesí y cristales, consulte el escapista.