En *Monster Hunter Wilds *, la serie ha simplificado muchos de sus sistemas en la medida en que el seguimiento de los monstruos ya no es necesario para la mayoría de sus aventuras. Sin embargo, hay una notable excepción: la escurridiza llama negra. Aquí hay una guía detallada sobre cómo localizar y conquistar esta ardiente bestia en *Monster Hunter Wilds *.
Seguimiento de la llama negra en Monster Hunter Wilds
A mitad de la historia principal en el Capítulo 3, encontrarás la Llama Negra, también conocida como Nu Udra. Este monstruo tentático, capaz de lanzar fuego devastadores y ataques a base de llamas, hará una breve aparición antes de desaparecer en la cuenca Oilwell. Tu misión es rastrearlo y matarlo.
Comience saliendo del campamento base y se dirige hacia la Zona 9 de la región. Use la captura de pantalla del mapa a continuación como guía.
A medida que avanza a la Zona 9, esté atento a las pistas de alquitrán en el suelo. Cuando los encuentres, interactúe con ellos para dejar que tu cazador recoja el sendero de la llama negra. Esta acción enviará la información del sendero a sus Scoutflies, lo que facilita el seguimiento de la ubicación exacta del monstruo. Siga el camino verde iluminado por las moscas Scout directamente a la Zona 9, donde encontrará un cráter de llamas gigantes. La llama negra te estará esperando allí.
En la batalla contra Nu Udra, concéntrese en cortar primero algunos de sus tentáculos. Esta estrategia simplificará la pelea, lo que le permitirá un acceso más cercano a sus puntos internos más vulnerables, lo que a su vez producirá más materiales una vez que la derrote.
No olvide equiparse con bebidas frías para mitigar los efectos del calor de la región, ya que la exposición prolongada sin ellas puede provocar un agotamiento continuo de salud.
Esa es la guía completa sobre cómo encontrar y derrotar a la llama negra en *Monster Hunter Wilds *. Para obtener consejos y trucos más en profundidad, que incluyen cómo cambiar el idioma de su palico y cómo capturar monstruos, asegúrese de visitar el escapista.