Heim Nachricht Pokémon TCG Pocket Trading startet heute, sieht sich gegen Spieler vor

Pokémon TCG Pocket Trading startet heute, sieht sich gegen Spieler vor

Autor : Christopher May 03,2025

Das mit Spannung erwartete Handels-Update für Pokémon Trading Card Game Pocket wurde heute veröffentlicht, hat jedoch eine Welle von Kritik der Spielerbasis gestoßen. Trotz der Gegenreaktion nach der ersten Enthüllung der Handelsmechanik in der vergangenen Woche wurde der Start mit einer noch negativeren Reaktion gestellt.

Die Spieler haben sich in den sozialen Medien gezogen, um ihre Unzufriedenheit auszudrücken, insbesondere mit dem Schwerpunkt auf die umständlichen Anforderungen und der restriktiven Natur des Handelssystems. Während letzte Woche einige Beschränkungen offengelegt wurden, war das volle Ausmaß der Handelsmechanik, einschließlich der Notwendigkeit von "Verbrauchsmaterialien" zur Erleichterung von Geschäften, bisher nicht vollständig verstanden.

Der Handel mit Pokémon TCG -Tasche umfasst zwei Arten von Artikeln: Handelsausdauer und Handelspflichten. Die Handelsausdauer, die anderen Mechanikern wie Wonder Pick und Open-Booster-Packs ähnelt, muss im Laufe der Zeit aufgefüllt werden oder mit Poké Gold gekauft werden können, was reales Geld erfordert. Es sind jedoch die Trade -Token, die den Aufruhr in der Gemeinde verursacht haben.

Handelstoken

Um Karten mit 3 Diamanten oder höher zu handeln, müssen die Spieler Trade -Token verwenden. Die erforderlichen Mengen sind erheblich: 120 Token für eine 3 Diamantkarte, 400 für eine 1 -Sterne -Karte und 500 für eine 4 Diamantkarte, die ein Ex -Pokémon darstellt. Diese Token können nur durch Opfer von Karten aus der Sammlung erhalten werden. Zum Beispiel können Spieler 25 Token für eine 3 Diamantkarte, 100 für eine 1 -Sterne -Karte und 125 für eine 4 Diamantkarte. Der Verkauf höherer Raritätskarten wie einer Crown Gold Card ergibt 1500 Token, aber niedrigere Raritätskarten sind für Handelszwecke im Wesentlichen wertlos.

Dieses System bedeutet, dass Spieler mehrere hochwertige Karten opfern müssen, um einen zu tauschen. Zum Beispiel erfordert der Handel mit einem Ex Pokémon das Opfer von fünf Ex -Pokémon, während ein 1 -Sterne -Karten mit fünf 1 -Sterne -Karten geopfert werden muss. Selbst der Verkauf einer Krone -Raritätskarte, eines der seltensten im Spiel, bietet nur genügend Token, um drei Ex Pokémon zu tauschen. In ähnlicher Weise bringt der Verkauf einer 3 -Sterne -Immersiven Kunstkarte, ein wichtiges Verkaufsargument des Spiels, nicht genug Token, um einen 1 -Sterne- oder eine 4 -Diamant -Karte zu tauschen.

Pokémon TCG Pocket Trading Update Kritik

"Ein monumentales Versagen"

Die Reaktion der Gemeinschaft war überwältigend negativ. Auf Reddit beschrieb Benutzer Hurtbowler, dessen Post über 1.000 Upvotes erhielt, das Handelsaktualisierung als "Beleidigung" und schwor, kein Geld mehr für das Spiel auszugeben. "Die Gier ist einfach so übermäßig", schrieben sie und schlugen vor, dass das Spiel aufgrund des aktuellen Handelssystems das "Handelskartenspiel" aus seinem Titel entfernen sollte.

Kommentare auf der Plattform wiederholten dieses Gefühl, wobei ein Benutzer die Forderung anrief, "zwei eintauchende Karten zu verbrennen, um nur einen 4 Diamant Ex" absurd zu tauschen, während andere das System als "komisch giftig" und als "monumentales Versagen" bezeichneten. Der Prozess des Austauschs von Karten gegen Handelstoken fügt ebenfalls erhebliche Zeit hinzu und dauert etwa 15 Sekunden pro Transaktion, was viele für mühsame finden.

Einige Spieler schlugen vor, die App aufgrund des restriktiven Handelssystems in "Pokémon Card Game Pocket" umzubenennen. Ein Benutzer sagte: "Ich glaube nicht, dass sie überhaupt Menschen handeln wollen. Deshalb haben sie es so schlecht gemacht."

Zahltag

Kritiker argumentieren, dass das Handelssystem so konzipiert ist, dass sie den Umsatz für Pokémon TCG Pocket steigern, das Berichten zufolge im ersten Monat vor der Umsetzung der Handelsfunktion 200 Millionen US -Dollar verdient hat. Die Unfähigkeit, Karten mit 2 -Sterne -Rarität oder höher zu tauschen, wird als Taktik angesehen, um die Spieler zu ermutigen, mehr Geld für Booster -Packs für eine Chance auf seltene Karten auszugeben. Ein Spieler gab Berichten zufolge 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes aus, und als der dritte Satz morgen startete, wird der Druck für die Ausgaben wahrscheinlich zunehmen.

Reddit User ACNL beschrieb das Handelssystem als "räuberisch und geradezu gierig", wobei die mangelnden alternativen Möglichkeiten zum Erwerb von Handelstoken und die Anforderung, drei Kopien einer Karte zu erwerben, vor der Verbrennung für Tokens zu finden.

Kreaturen Inc. bleibt ruhig

Kreatures Inc., der Entwickler hinter Pokémon TCG Pocket, hat sich auf der Gegenreaktion schweigen. Letzte Woche antworteten sie auf erste Beschwerden, indem sie erklärten: "Ihre Bedenken sind zu sehen ... Sobald diese Funktion verfügbar ist, möchte ich alle einladen, es zu versuchen und Feedback zu geben." Dies führte einige zu hoffen auf Verbesserungen, aber die Realität war enttäuschend.

IGN hat sich an Createures Inc. gewandt, um die Reaktion und alle geplanten Änderungen zu kommentieren. Einige Spieler haben vorgeschlagen, dass die Einbeziehung von Handelstoken als Belohnungen für Missionen einige Probleme lindern könnte, obwohl es wahrscheinlicher ist, dass die Handelsausdauer weiterhin in Belohnungen vorgestellt wird, wie es bei ähnlichen Artikeln wie Wonder Stamina und Pack -Stundengläsern der Fall war.

Der negative Empfang des Handels -Update ist besonders besorgniserregend, da sich das Spiel auf das nächste große Update vorbereitet, mit dem Diamond und Pearl Pokémon wie Dialga und Palkia in das digitale Kartenspiel eingeführt werden.