Heim Nachricht Pokémon TCG Pocket Dev führt Fachspiele ein, Blätter umstrittenes Merkmal unadressiert

Pokémon TCG Pocket Dev führt Fachspiele ein, Blätter umstrittenes Merkmal unadressiert

Autor : Jack Apr 23,2025

Kreatures Inc., der Entwickler hinter der Pokémon Trading Card Game Pocket, hat kürzlich die Spieler 1.000 Handelspunkte geschenkt, die nur für zwei bedeutende Geschäfte ausreicht - als Teil der laufenden Bemühungen zur Bewältigung des umstrittenen Handelsmechanikers. Spieler, die sich heute angemeldet hatten, entdeckten diese Token in ihrem Geschenkmenü ohne zugehörige Nachricht. Kreatures Inc. ging jedoch zu X/Twitter, um sich für das Feedback und die Geduld ihrer Community zu bedanken. Die Einführung des Handels in der letzten Woche löste intensive Kritik aus, wobei der Entwickler als "lustig giftig", "räuberisch" und "geradezu gierig" bezeichnet wurde.

Die Handelsfunktion in Pokémon TCG Pocket enthält mehrere Einschränkungen, einschließlich Einschränkungen beim Öffnen von Packungen, dem Wunderpacken und dem Handel, ohne echtes Geld auszugeben. Die Hinzufügung von Handelstoken als zusätzliche Einschränkungsschicht wurde aufgrund der hohen Kosten, die mit dem Erwerb im Zusammenhang mit ihnen verbunden sind, erhebliche Gegenreaktionen begegnet. Die Spieler müssen fünf Karten aus ihrer Sammlung löschen, um eine Karte mit derselben Seltenheit zu tauschen, ein System, das weit verbreitete Kritik gezogen hat.

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Es sind acht Tage her, seit Createers Inc. im heftigen Gegenreaktionen den Handel eingeführt hat. Der Entwickler hatte zuvor auf potenzielle Probleme hingewiesen, als er vor fast drei Wochen die Funktionen bekannt gab, die Bedenken der Fans anerkannte und sie einlud, Feedback zu seiner Veröffentlichung zu geben. Trotz dieser Zusicherungen blieb die Umsetzung Rücksicht auf die Erwartungen. Kreatures Inc. gab später zu, dass einige Beschränkungen den gelegentlichen Handel genießen und versprachen, diese Probleme anzugehen, indem sie die erforderlichen Gegenstände als Belohnungen bei bevorstehenden Veranstaltungen anbieten. Die jüngste Cresselia EX -Drop -Veranstaltung, die am 3. Februar ins Leben gerufen wurde, konnte jedoch solche Belohnungen, die weiteren enttäuschenden Fans aufgenommen wurden, nicht aufgenommen.

Die Community ist der Ansicht, dass das Handelssystem in erster Linie konzipiert ist, um den Umsatz für Pokémon TCG Pocket zu steigern, das Berichten zufolge im ersten Monat 200 Millionen US -Dollar verdient hat, bevor der Handel überhaupt umgesetzt wurde. Die Unfähigkeit, Karten mit 2 -Sterne -Seltenheit oder höher zu tauschen, unterstützt diesen Begriff weiter, da sie Spielern daran hindern, fehlende Karten leicht zu erwerben, wodurch sie dazu ermutigt werden, mehr für zufällige Chancen durch Einkäufe auszugeben. Zum Beispiel gab ein Spieler Berichten zufolge rund 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes aus, wobei der dritte Satz erst letzte Woche eintraf.