Heim Nachricht Jak- und Daxter-Trophäenführer: Entdecken Sie die Geheimnisse des Precursor-Vermächtnisses

Jak- und Daxter-Trophäenführer: Entdecken Sie die Geheimnisse des Precursor-Vermächtnisses

Autor : Gabriella Dec 24,2024

Jak- und Daxter-Trophäenführer: Entdecken Sie die Geheimnisse des Precursor-Vermächtnisses

Diese Neuauflage von Jak and Daxter: The Precursor Legacy für PS4 und PS5 verfügt über ein überarbeitetes Trophäensystem, das Trophäenjägern und Serienliebhabern eine Chance auf glänzendes neues Platin bietet. Während viele Trophäen unkompliziert sind (z. B. das Sammeln aller Precursor-Kugeln), sorgen einige einzigartige Herausforderungen für zusätzliche Spannung.

Dieser Leitfaden beschreibt eine effiziente Strategie zum Erobern aller Trophäen und priorisiert Bereiche für eine optimale Kugelsammlung bei ersten Besuchen. Strategische Planung minimiert wiederholte Gebietserkundungen über die Verbindungsknoten hinaus.

[

Verwandte ##### Jak und Daxter hat eine neue Platin-Trophäe zum Freischalten

Schalte die Platin-Trophäe in diesem aktualisierten Jak and Daxter: The Precursor Legacy frei.

[2](/jak-and-daxter-platinum-trophy-ps5/#threads)Jak und Daxter: The Precursor Legacy – Trophäen-Roadmap -------------------------------------------------- ----
**Schritt 1: Geysirfelsen** Erobern Sie zwei Erfolge in Geyser Rock: Sammeln Sie alle four Kraftzellen und erreichen Sie das Ende mit nicht mehr als 12 Sprüngen. Dafür erhaltet ihr die Trophäen „Training Isle“ und „Daxterous Performance“. Verwenden Sie für „Daxterous Performance“ nach Möglichkeit Jaks Uppercut (hocken, dann schlagen), anstatt zu springen. (Weitere Informationen finden Sie im entsprechenden Abschnitt.) **Trainingsinsel/Daxterous Performance** **Schritt 2: Verbotener Dschungel** Erledigen Sie zwei Aufgaben im Verbotenen Dschungel *vor* Sentinel Beach, um Blue Eco Vents zu aktivieren und sich so eine spätere Reise zu sparen. Sammle alle Energiezellen und renne von der Tempeltür bis zu ihrem Gipfel (wo sich eine Energiezelle befindet), ohne Blue Eco zu erschöpfen. Nutzen Sie die Lüftungsöffnung in der Nähe der Tür und zerbrechen Sie die Kisten, um sie umweltfreundlich nachzufüllen. Leiten Sie den Ökostrahl zum Dorf um, um später eine Energiezelle vom Bürgermeister zu erhalten. **Precursor Forest/Jak be Nimble** **Schritt 3: Sentinel Beach** Eine einfachere Aufgabe: Sammeln Sie alle Sentinel Beach Power Cells. Wenn sich die Jagd auf die Möwe als schwierig erweist, verwenden Sie die Kanone (zugänglich über Blue Eco Launchpads), um sie zu eliminieren und ihre Energiezelle zurückzuholen. Benutze die Kanone, um Metallkisten für alle Precursor-Kugeln zu zerbrechen. **Da ist Sand in meiner Zelle** **Schritt 4: Misty Island** Sammle frühzeitig die Kraftzellen von Misty Island; Das Boot wird während der Erkundung des Verbotenen Dschungels freigeschaltet. Benutze die Kanone über der Arena, um Metallkisten für alle Precursor-Kugeln zu zerstören. Fangen Sie die Muse des Bildhauers in der Nähe des Gebietsanfangs ein, um sie später ins Dorf zu bringen. **Herumlauern** **Schritt 5: Sandover Village** Sobald die Schritte 2–4 abgeschlossen sind, kann Sandover Village problemlos geräumt werden. Liefere die Muse ab, sammle die Belohnung des Bürgermeisters, hüte Yacows und tausche Vorläuferkugeln. Finden Sie die sieben Scout-Fliegen, um eine zusätzliche Energiezelle zu erhalten. **Jak für Bürgermeister** **Schritt 6: Feuerschlucht** Navigieren Sie durch den Fire Canyon. Möglicherweise sind mehrere Durchläufe erforderlich, um alle Power Cells und Scout Flies zu finden. Nichts ist außergewöhnlich verborgen. Verwalten Sie die Temperatur des Zoomers, um eine Überhitzung zu verhindern. **Gute Fahrt, Jak** **Schritt 7: Vorläuferbecken** Ein weiterer Zoomer-Bereich; Nehmen Sie es nach Fire Canyon in Angriff. Sammeln Sie alle Energiezellen und absolvieren Sie das Gorge-Zeitfahren in weniger als 40,00 Sekunden (erforderlich für eine Rock Village Gambler-Belohnung). **Zoomer Park/Sehen wir, wie es Samos besser geht** **Schritt 8: Verlorene Vorläuferstadt** Überqueren Sie die prekären Plattformen (und den Lurker Shark), um die verlorene Vorläuferstadt zu erreichen. Bezahle dem Krieger 90 Energiezellen, um Pontons neu zu positionieren. Sammle alle Energiezellen und Vorläuferkugeln; Triff alle grünen Öko-Kisten im Schiebebereich, um eine Trophäe zu erhalten. **Unterwasserabenteuer/Öko-Rutschen** **Schritt 9: Sumpfiger Sumpf** Navigieren Sie durch den Flutflut-Reitabschnitt des Boggy Swamp (erinnern Sie sich an das gerettete Ei?). Sammle alle Energiezellen, einschließlich der Herausforderung „Gelber Öko-Feuerball“ mit Boggy Billy. **Macht überschwemmt** **Schritt 10: Rock Village** Handel Vorläuferkugeln mit dem Spieler, dem Geologen und dem Orakel. Finden Sie die sieben Scout-Fliegen und die versteckte Energiezelle. Zerschmettere 15 Fässer, um eine zusätzliche Trophäe zu erhalten. **Village Rockstar/Das waren unsere Vorräte, Jak!** **Schritt 11: Gebirgspass** Besiege Klaww und rase durch den Mountain Pass. Räumen Sie die Route einmal frei und aktivieren Sie dann das Warp-Tor des Roten Weisen. Kehren Sie nach Rock Village zurück und absolvieren Sie die Route erneut, wobei Sie alle Scout Flies und die versteckte Power Cell einsammeln. **Nur auf der Durchreise** **Schritt 12: Verschneiter Berg** Fahren Sie nach dem Vulkankrater weiter zum Snowy Mountain. Sammeln Sie zwei Energiezellen nach der Aktivierung des Warp-Tors, bevor Sie die Gondel benutzen. Sammeln Sie Kraftzellen und Kugeln und aktivieren Sie den gelben Öko-Schalter, um die Lüftung in anderen Bereichen zu aktivieren. **Kalt und gesammelt** **Schritt 13: Spinnenhöhle** Erkunden Sie die Spinnenhöhle (zugänglich vom Vulkankrater); Der Yellow Eco Switch hilft beim Erwerb von Power Cell. **Gruselige kriechende Kraftzellen** **Schritt 14: Vulkankrater** Tauschen Sie vor der Lavaröhre Energiezellen mit Gordy, Willard und dem Orakel. Finden Sie die sieben Scout-Fliegen und die versteckte Energiezelle über dem Eingang der Spinnenhöhle (erfordert einen gelben Öko-Feuerball). **Große Höhlenkraft** **Schritt 15: Lavaröhre** Vervollständigen Sie den letzten Zoomer-Abschnitt. Triff 25 Kühlballons, ohne zu sterben, um eine Trophäe zu erhalten. Finde alle sieben Scout-Fliegen. **Heißlauf/Abschrecken der Hitze** **Schritt 16: Gol und Maias Zitadelle** Sammle Kraftzellen und besiege Gol und Maia. Wenn Sie hier alle Vorläuferkugeln sammeln, erhalten Sie eine Trophäe. Sehen Sie sich Sandover Village vom Gipfel der Zitadelle aus an, um die letzte Trophäe zu gewinnen. **Sagely Done/Sie sind wahrscheinlich weg, oder?/Schau, wie weit wir gekommen sind, Jak** So erhalten Sie die Daxterous Performance Trophy in Jak and Daxter: The Precursor Legacy -------------------------------------------------- ----------------------------------
Meistere Jaks Uppercut (hocken, dann schlagen), um Sprünge im Geyser zu vermeiden Felsen. Starten Sie eine neue Speicherdatei für eine genaue Nachverfolgung. Aktiviere die Blue Eco Platform, um die Trophäe freizuschalten.